約束の地リヴィエラ
Riviera: The Promised Land


メディア
概要
『約束の地リヴィエラ』は、スティングが開発し、2002年にバンダイからワンダースワンカラー向けに発売されたRPGである。のちに同社が展開する「Dept.Heaven」シリーズの第1作(Episode I)に位置づけられ、ゲームボーイアドバンスやPSPへの移植・リメイクを通じて広く知られるようになった。北米ではアトラスがGBA版とPSP版を発売している。
北欧神話を思わせる神々と魔族の戦いを背景に、神の命を受けた有翼の戦士エクセルが、楽園リヴィエラで少女たちと出会いながら旅を進める物語である。探索はフィールドを自由に歩くのではなく、画面上のポイントを選んで調べる「トリガー」方式で、行動回数に限りがある。戦闘では使用回数が決まったアイテムで攻撃し、使い込むことで能力を習得する。仲間との好感度によって展開が変化する点も特徴である。
独特なシステムは、従来型RPGに慣れたプレイヤーの間で好みが分かれた。一方で、美麗な2Dグラフィックや音楽、キャラクターの魅力は評価が高く、コアなファンを獲得した。PSP版では音声やイベントが追加され、Dept.Heavenシリーズの原点として現在も語られている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
Riviera: The Promised Land
Kurt Kalata氏による作品解説。世界観とキャラクター、独特の戦闘・探索システムを紹介し、ワンダースワン版・GBA版・PSP版の違いまで整理している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
プレイ記【WSC】Riviera~約束の地リヴィエラ~【レトロゲーム探訪記】
ワンダースワンカラーのオリジナル版を実機で遊んだクリアレビュー。TP制の探索、丁寧なシステム説明、BGMの魅力などを、画面写真を多く使って伝えている。
出典:山野とし / レトロゲーム探訪記 /
入門【約束の地リヴィエラ】尖りすぎ注意⁉超独特なアイテムの仕様が魅力のRPG
Switch版HDリマスターを遊んだ人による紹介記事。持ち込める4アイテムと耐久度、オーバースキル、敵のレイジレート、TP探索、所持上限15個といった独特の仕組みを順に解説している。
出典:冒険の書 2nd(個人ブログ) /
攻略『Riviera~約束の地リヴィエラ~』 イベントCGコンプリートのための覚え書き
Switch版リマスターで収集要素をほぼ埋めた著者が、PSP版以降に追加されたイベントCGの取得条件を章ごとにまとめた覚え書き。
出典:note / kたいちょ /
考察【GBA】Riviera~約束の地リヴィエラ~【レトロゲーム探訪記】
GBA版をWSC版と並べて比べた記事。キャラクターイラストの全面差し替え、BGMの音源変更、戦闘ボイスの追加などの違いを、比較画像付きで具体的に示している。
出典:山野とし / レトロゲーム探訪記 /
映像Riviera: The Promised Land is Theoretically Amazing | Dept. Heaven Retrospective
Dept. Heavenシリーズを振り返る企画の1本。JRPG・アドベンチャー・戦略性を混ぜた本作の設計を、狙いと実際の手触りの両面から批評する動画エッセイ。
出典:YouTube / Zyraizo /
レビュー【ゲーム】Riviera~約束の地リヴィエラ~ プレイ感想
本作を知らずにリマスター版から始めた著者の感想。濃い中二病的な言い回しへの驚き、練習バトルでの技習得や4アイテム制の戦略性、独特なマップ移動などを率直に語っている。
出典:note / ななびっと /
プレイ記【感想】約束の地リヴィエラ リマスター【Switch】
GBA版もPSP版も途中で投げた著者が、リマスター版でついにクリアした感想。命中率や技の習得方法への不満、終盤の駆け足展開も挙げつつ、キャラクターの魅力が欠点を補うと評価している。
出典:はてなブログ / チャド茶団 /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Review > Riviera: The Promised Land
GBA北米版の詳細レビュー。携帯機RPGが盛り上がっていた当時を背景に、Atlusによるローカライズや独自システムを評価し、総合5.0/5を付けている。
出典:RPGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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