Thea: The Awakening


メディア
概要
『Thea: The Awakening』は、ポーランドのインディースタジオMuHa Gamesが開発したターン制ストラテジーである。2015年にPC向けに発売され、後に家庭用ゲーム機にも移植された。探索や資源収集、クラフト、拠点運営といったサバイバル要素と、選択肢によって展開が分岐するテキストイベントを組み合わせている。戦闘はカードゲーム形式の「チャレンジ」で解決する方式を採っており、4Xストラテジー、RPG、カードゲームの要素を併せ持つ作品として位置づけられる。
舞台は、長い闇に覆われて荒廃した世界である。プレイヤーは目覚めたばかりのスラヴ神話の神となり、生き残った小さな村の人々を導く。スラヴの民間伝承に由来する精霊や怪物が数多く登場し、こうした題材を正面から扱った点は、西洋ファンタジーが主流のストラテジージャンルの中で特色のあるものとして受け止められた。プレイヤーが選んだ神によって能力や遊び方が変わる点も、繰り返し遊ぶ動機付けになっている。
評価面では、独特の世界観や暗く静かな雰囲気、イベントテキストの読み応えが好意的に語られることが多い。一方で、システムの複雑さや導入の分かりにくさ、繰り返しプレイ時のイベントの重複を指摘する声も見られる。後に続編『Thea 2: The Shattering』が発売されている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Project Thea becomes Project Afterfall!
Thea世界を舞台にした早期アクセス中のスピンオフ『Project Thea』が『Project Afterfall』に改名した。早期アクセス開始から8か月で8回の大型アップデートを出し、2人協力プレイや都市防衛の全面改修などを入れてきたことも振り返っている。
出典:MuHa Games 公式ブログ /
ニュースThea Awakens Again – Chinese, Japanese & Korean Added
発売から約10年たって、本作がアップデートで日本語・中国語・韓国語に正式対応した。同じ世界観のスピンオフ『Project Thea』の早期アクセスと、その最初の大型アップデートも案内している。
出典:Steam / Thea: The Awakening 公式 /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Thea: The Awakening Review
敵対する帝国がおらず、ひとつの村と名前のある村人を中心にイベントと物語で進んでいく、という本作の4Xとしての異色さを詳しく分析している。研究・資源・軍事などストラテジーとしての土台とローグライク性、そして誰に向いて誰に向かないかを整理したうえで8.0/10を付けている。
出典:SpaceSector.com /
- NO IMAGEレビュー
Thea: The Awakening Review
4Xの「探索・拡張・開発・殲滅」の各要素が本作でどう組み替えられているかを順に検証している。ポストアポカリプス的な中世の世界の危うさと、サバイバル寄りの作りを高く評価する内容。
出典:Explorminate /
攻略【Thea: The Awakening】勝利までの戦略
序盤・中盤・終盤に分けて進め方を具体的に解説している。序盤は採集ツールとキャベツ畑で人を増やし、中盤は鍛冶屋・トーテム・兵舎を建てて片手剣と盾で戦力を上げ、終盤は最上位素材で装備を固めて☆5の敵に挑む、という流れ。補給品の設定で上位素材を燃料にしない、といった実用的なコツも載っている。
出典:steamゲームで遊ぼう(個人ブログ) /
レビューThea: The Awakening Review
Switch版のレビュー。村の運営・ローグライク・カードによるチャレンジ戦闘という多くの要素が、意外なほどうまくまとまっていると評価している。Flashゲームを作っていた小さなスタジオからの成長にも触れている。
出典:RPGFan /
攻略【Thea: The Awakening】職業・クラフト・建造物
ウォーリア・ギャザラー・ウィッチなど人間の各クラスと、ドワーフ・エルフなど他種族の特徴を解説している。どの建物で何がアンロックされるかや、実際にどう使い分けるかを実プレイの感覚で整理した記事。
出典:steamゲームで遊ぼう(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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