キャプテンコマンドー
Captain Commando


メディア

概要
『Captain Commando』は、1991年にカプコンがアーケード向けに稼働させたベルトスクロールアクションである。基板は CPS-1 で、『ファイナルファイト』が築いた多人数同時協力プレイの路線を受け継いでいる。舞台は近未来のメトロシティ。主人公のキャプテンコマンドーのほか、忍者、ナイフを操るミイラ男、ロボットに乗る赤ん坊という、外見も戦い方も大きく異なる4人から操作キャラクターを選べる点が特徴となっている。
タイトルの由来は、カプコンの北米法人が1980年代の広報物で用いていた同名のマスコットにある。社名を思わせる名を持つ広告上のキャラクターが、後に自社作品の主人公として仕立て直された形である。稼働後はスーパーファミコンやプレイステーションに移植され、2000年代以降も復刻集への収録が重ねられている。
評価としては、キャラクターごとの差別化や演出の作り込みを支持する声がある一方、同社のベルトスクロール作品の中で『ファイナルファイト』ほど広く知られているとは言いがたい。対戦格闘『マーヴル VS. カプコン』シリーズへの参戦をきっかけに名前を知った層も一定数おり、キャラクター単体の知名度が作品本体を上回る面がある。
記事
最新記事
ニュースKorea: A number of classic Capcom console games have been rated
韓国のゲーム等級委員会が、カプコンの旧作コンソールタイトル29本をまとめてレーティング審査しました。その中に『キャプテンコマンドー』も入っています。記事では、新たなクラシックコレクションや配信サービスでの復刻の可能性に触れています。
出典:My Nintendo News /
- NO IMAGEニュース
Captain Commando – FigLiteDX Captain Commando and Carol New Photos by 52Toys
52Toysが3月に発表したFigLiteDX 1/12スケールのキャプテンコマンドーとキャロルについて、新しい公式画像が出ました。可動箇所や付属パーツ、価格帯、発売地域もまとめられています。
出典:The Toyark /
攻略【ゆっくり実況】キャプテンコマンドーをジェネティーでパンチハメ禁止で1CC【AC】
アーケード版をジェネティーで、パンチハメを使わずにワンコインクリアする動画です。ゲームシステム、ザコ敵とボスの特徴、攻略法を解説しながら進みます。
出典:YouTube / レトロゲーム 43【ゆっくり実況】 /
攻略Vol.41 キャプテンコマンドー攻略
ダッシュや振り向きでキャンセルするパンチハメなど、ファイナルファイトとの違いを押さえた攻略記事です。難所のドッペルと最終ボスのジェノサイドについては、投げハメのタイミングやパターンが崩れたときの立て直し方まで、実体験をもとに具体的に書かれています。
出典:note / アツ@TUTUATY /
映像キャプテンコマンドー / Captain Commando
ジェネティーでノーミスのままオールクリアし、271,630点を出したリプレイを60fps動画で公開した記事です。基板の構成や当時のチラシに載っていたストーリーなど、作品の基本データも添えられています。
出典:Replay Burners /
読むべき記事
攻略ストリートファイターゼミナール特別講義 ~キャプテンコマンドーヲ攻略セヨ~
『カプコンベルトアクションコレクション』の発売に合わせて、カプコン公式が公開した攻略動画です。同じ内容のテキスト攻略(前編・後編)や、ベルトアクションの基本講座とも連動しています。
出典:YouTube / イーカプコンチャンネル /
批評CAPTAIN COMMANDO (ARCADE)
本作をファイナルファイトの事実上の続編と位置づけ、全ステージを画面写真とともにたどる長文の批評です。奇抜な敵の造形やアメコミ的な世界観、システムの改良点をユーモアを交えて掘り下げています。
出典:VGJUNK /
- NO IMAGE開発秘話
Capcom and the CPS-1 – Developer Interviews
CPS-1時代のカプコン開発者の証言を翻訳した記事です。本作については、カプコンUSAのマスコットを題材に、同社初の4人同時プレイ作品として作り直した経緯や、ジェネティー・翔・フーバーを追加した事情が語られています。AKIMANによるポスター制作の話も収められています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
【キャプテンコマンドー】攻略|タコタ仙人のベルトゲー道場
ベルトスクロールアクション専門の攻略サイトの作品ページです。基本操作、三角跳びなどSFC版との違い、4キャラクターの設定、コマンド技とダメージの一覧、裏技などを網羅しています。
出典:タコタ仙人のベルトゲー道場 /
開発秘話CAPTAIN COMMANDO - The HISTORY of CAPCOM's OVERLOOKED Mascot!?
カプコンUSAのマスコットとして生まれたキャプテンコマンドーが、1991年のアーケード作品の主役になるまでを振り返る歴史解説の動画です。
出典:YouTube / Top Hat Gaming Man /
攻略【ゆっくり実況】イカれた強さのボスたちを紹介するぜ!AC版「キャプテンコマンドー」をワンコインクリアします【レトロゲーム】
『カプコンベルトアクションコレクション』のSwitch版でアーケード版をワンコインクリアしながら、強烈なボスたちを紹介していく実況動画です。
出典:YouTube / よりぬきのレトロアーケードゲームゆっくり実況 /
プレイ記キャプテンコマンドー プレイ日誌
ファイナルファイトやスト2の陰に隠れがちな本作を、移植の歴史やマーヴルシリーズへの客演に触れつつ、実際に遊んだ体験とともに紹介するプレイ日誌です。
出典:はてなブログ / 曇り空と光と安堵 /
プレイ記レトロゲーム探訪第16回『キャプテンコマンドー』
ファイナルファイトの流れを受け継ぎ、アメコミヒーロー風の世界観をまとった本作について、筆者が当時の思い出をもとに魅力やキャラクターの個性を語る回顧記事です。
出典:アメブロ / 明石家いわし本舗 /
プレイ記【カプコンアーケードスタジアムプレイ日記#14】キャプテンコマンドーを初攻略!忍者で行きます(^^♪
『カプコンアーケードスタジアム』で、翔(忍者)を使って本作に初めて挑んだ記録です。ファイナルファイトを遊んだ後で触れた感触や、初見で苦労した点を書いています。
出典:はてなブログ / あきののんびりゲームブログ /
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最終更新 2026-11-12
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