Batman Forever: The Arcade Game


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概要
『Batman Forever: The Arcade Game』は、1995年公開の映画『バットマン フォーエヴァー』を題材としたベルトスクロールアクションである。開発はIguana Entertainment、発売はAcclaimで、1996年にセガのST-V基板向けアーケード作品として登場した。同年にはセガサターン、PlayStation、PC向けの移植版も発売されている。プレイヤーはバットマンとロビンを操作し、トゥーフェイスやリドラーの手下たちと戦いながらゴッサムシティの各ステージを進む。2人同時プレイに対応している。
本作の前年には、Probeが開発した家庭用ゲーム機向けの『Batman Forever』が発売されていた。しかし操作性の悪さなどから評価は芳しくなかった。本作はこれとは別系統の作品で、アーケード向けに一新された内容となっている。最大の特徴は、敵を連続で打ち上げて大量のヒット数を稼ぐ派手なコンボシステムだ。画面を埋め尽くすほどの敵や、拾って使う各種アイテムが用意され、スピード感のある乱戦が展開される。
評価は賛否が分かれた。爽快感のある演出や手軽さを好意的に受け止める声がある一方で、画面が混沌としすぎて状況を把握しにくい点や、単調な展開を指摘する意見も多かった。家庭用の前作よりは遊べるとする見方もあるが、映画ゲーム化作品としては平凡な評価に留まっている。
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- NO IMAGE攻略
バットマンフォーエヴァー ジ・アーケードゲーム
PS版を題材にした日本語の攻略ページです。画面の見方やパワーメーターの仕組み、武器アイテムごとの使いどころをまとめています。操作性が悪いと言われる原因(すぐに振り向けない点)への具体的な対処法や、ロビンの方が有利な理由も書かれています。
出典:個人サイト / 新田光明 /
プレイ記【SS】バットマン・フォーエヴァー ジ・アーケードゲーム
サターン版を実際に遊んだ記録を、たくさんのスクリーンショットと軽いツッコミを交えて紹介しています。海外のアーケード版からの移植であることや、2人同時プレイ、パンチボタンを押すと武器が勝手に出てしまう仕様など、遊んだときの感触が分かります。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
- NO IMAGEレビュー
Batman Forever: The Arcade Game Review
『ダブルドラゴン』や『ファイナルファイト』の系譜にあるベルトスクロールアクションとして評価した、発売当時のレビューです。見た目や音は及第点としつつ、新しさがなく単調で、映画の台詞ボイスがしつこいと指摘しています。
出典:GameSpot / Jeff Gerstmann /
レビューBatman Forever: The Arcade Game
アーケード版を中心に、格闘ゲーム風のコンボシステム(宣伝では最大150ヒット)が謳い文句どおりに機能していない点を論じたレビューです。当たり判定の怪しさや、敵のコンボにはめられて一気に残機を失う、コインを入れさせるための調整を、自分のプレイ体験をもとに詳しく分析しています。
出典:Asteroid G / Darkmoon /
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最終更新 2026-11-12
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