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開発元
Cheshire Engineering
発売日
プラットフォーム
C64 / ZXS / MSX / Atari2600 / Atari8bit / Atari5200 / intellivision / colecovision

概要

『Beamrider』は、1983年にアメリカのActivisionから発売された固定画面型のシューティングゲームである。デザイナーはデイヴ・ロルフで、Atari 2600、インテリビジョン、コレコビジョンなど当時の主要な家庭用ゲーム機に加え、家庭用コンピュータ向けにも移植された。プレイヤーは地球を囲む防御網上の光の道、すなわちビームを移動する自機を操り、奥から迫る敵機を撃ち落としていく。手前から奥へ伸びる数本のビームを擬似3D的に描いた画面構成が特徴で、各セクターで規定数の敵を倒すと大型の母艦が現れ、数の限られた魚雷で狙えるという構成になっている。

本作は、Activisionが良質なサードパーティー作品を次々に送り出していた時期の一本である。1983年は北米のビデオゲーム市場が急速に冷え込んだ年にあたり、その渦中で発売された作品のひとつでもある。当時のActivisionは高得点を記録したプレイヤーにワッペンを贈る施策を行っており、本作もその対象として遊ばれた。

評価面では、限られたハードウェア性能の中で奥行きのある画面と滑らかな動きを実現した点がしばしば言及される。同社の代表作ほどの知名度はないものの、クラシックゲームの愛好家の間では手堅い完成度を持つシューティングとして語られることがあり、後年には同社作品のコレクションにも収録された。

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最終更新 2026-11-12

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