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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / PS3 / C64 / ACPC / ZXS / MSX / 3DS / WiiU / Arcade / turbografx16 / famicom / Sharp X68000

メディア

概要

『沙羅曼蛇』は、1986年にコナミが発表したアーケード用シューティングゲームである。前年の『グラディウス』の流れをくむ作品で、同作の世界観や自機ビックバイパーを受け継ぎつつ、横スクロールと縦スクロールのステージが交互に現れる構成を採用した。2人同時プレイに対応し、2P側の自機としてロードブリティッシュが登場する。

『グラディウス』のパワーアップゲージ方式に代わり、敵が落とすアイテムを取ることで対応する装備が直接得られる方式を採用した点も特徴である。生物的な質感の背景や、炎が噴き上がるプロミネンスの演出など、当時としては印象的なグラフィックで知られる。海外では内容を手直しした『Life Force』としても展開され、のちに日本でもその名で別バージョンが稼働した。家庭用ではファミコン、MSX、X68000、PCエンジンなどに移植され、機種ごとに内容が異なる版も存在する。

『グラディウス』シリーズの派生作品として位置づけられ、のちに続編『沙羅曼蛇2』も制作された。協力プレイの導入や縦横混在のステージ構成はシリーズに新しい要素をもたらしたと評価されており、楽曲や演出の印象と合わせて、今日でもコナミの代表的なシューティングの一つとして語られることが多い。復刻配信や移植作品集にも収録され、現在でも遊ばれている。

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最終更新 2026-11-09

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