Vancouver 2010


メディア

概要
『Vancouver 2010』は、2010年にカナダのバンクーバーで開催された冬季オリンピックの公式ライセンスを受けたスポーツゲームである。開発はイギリスのEurocom、発売はセガで、大会開幕に先立つ2010年1月にPlayStation 3、Xbox 360、PC向けに発売された。アルペンスキー、スキージャンプ、ボブスレー、リュージュ、スケルトン、スノーボードクロス、スピードスケートなど、スピード感や技術を競う冬季競技を中心に収録している。
セガは夏季大会でも公式ゲームを手がけており、本作はその流れに連なる、実在の競技をリアル寄りに再現する系統の一作である。同じ大会をモチーフにした作品には任天堂キャラクターとセガキャラクターが共演するパーティー色の強い『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』もあり、本作はそれとは別路線の作品として位置づけられる。各競技の通常プレイに加え、条件付きの課題に挑むチャレンジモードも用意されている。
評価はおおむね賛否が分かれ、滑降系競技のスピード感や映像表現は一定の評価を得た一方、収録競技の偏りやボリュームの少なさ、長く遊び込む要素の乏しさが指摘された。大会に合わせて発売されるライセンス作品という性格もあり、話題性は開催期間前後に集中した。
記事
読むべき記事
レビューVancouver 2010 – The Official Video Game of the Olympic Winter Games Review
収録14種目の内訳(アルペン4・ジャンプ・フリースタイル・スノーボード・ショートトラック・ボブスレー/スケルトン/リュージュ)を一つずつ挙げ、操作の仕組みと単調さを具体的に指摘したレビュー。公式ライセンスなのにテレビ中継のような演出がない点にも触れている。
出典:VideoGamer /
レビューReview: Vancouver 2010
モーションブラーやカメラの揺れ、振動、音響で作るスピード感と、回転(スラローム)の物理挙動を高く評価している。一方で、ソリ系3種目が似通っていることやスケートの退屈さを挙げ、ジャンプと回転が光る対戦向けの作品だとまとめている。
出典:TheSixthAxis /
レビューVancouver 2010
本格的なオリンピックモードがない「骨組みだけの」内容に最初は厳しかった筆者が、タイムを縮めるリトライに夢中になっていく体験を通して、Eurocomが遊びやすさに絞って作ったことを評価する一人称のレビュー。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGE攻略
Vancouver 2010 Achievement Guide & Road Map
全50実績(1000G)について、難易度、コンプリートまでの目安時間(10〜15時間)、オンライン実績やコントローラー4台が必要な実績などの要点を整理し、各種目とチャレンジモードの攻略手順を解説したガイド。
出典:Xbox Achievements / NarrBitaYarr /
レビューPS3/X360/PC Review - 'Vancouver 2010'
PS3/360/PCの3機種版を対象にした長めのレビュー。前作『北京2008』からの改善を認めつつ課題も挙げ、7.0/10と評価している。
出典:Worthplaying /
レビューReview: Vancouver 2010 (PlayStation 3)
キャリアモードを省いて単発種目とオンラインランキングに絞った作りや、目的付きのチャレンジモード、映像とポップパンク調のBGMを評価している。ただし種目の少なさと似通った内容のため、数時間で一通り遊び終えてしまうと指摘している。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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