Bendy and the Ink Machine


メディア
概要
『Bendy and the Ink Machine』は、小規模開発チームの Joey Drew Studios が手がけた一人称視点のホラーアドベンチャーである。全5章のエピソード形式をとり、第1章が2017年、最終章が2018年に配信された。プレイヤーは元アニメーターのヘンリーとして、かつての職場である1930年代のアニメスタジオを再訪し、インクに沈んだ廃墟を探索していく。
特徴は1930年代のモノクロ・カートゥーンを下敷きにした美術で、ゴム管風のキャラクター造形や擦り切れたフィルムの質感が、探索型ホラーの文法と組み合わされている。第1章が無料で公開されたことから配信や実況動画を通じて急速に広まり、断片的な録音メモや貼り紙で示される背景設定は考察を好むコミュニティを生んだ。後に小説シリーズや続編『Bendy and the Dark Revival』(2022年)へと展開している。
評価としては、美術と音響、独特の世界観が繰り返し支持された一方で、パズルや戦闘の作りの粗さ、章が進むにつれ目的地を往復する構成が単調だという指摘も見られる。作品単体の完成度よりも、キャラクターや世界観がファン文化を大きく育てたインディーホラーの一例として語られることが多い。
記事
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読むべき記事
インタビューCreating a Monster: Bendy and the Ink Machine
共同制作者のMike Moodが、「スケッチで描かれた世界を歩いたらどうなるか」という発想から作品が生まれた経緯を語っています。ベンディ自体は当初、テスト用に置いた簡単なキャラクターにすぎなかったという話も出てきます。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGEインタビュー
An Interview with Bendy and the Ink Machine's Mike Mood
PAX Eastで行われたMike Moodへのインタビューです。もともとデモだった第1章が「Chapter One」と名付けられて連作になった経緯や、BioShockからの影響、小規模チームで設計書なしに開発してきた実情が語られています。
出典:Gamers With Jobs /
開発秘話The Co-Creator of Bendy and the Ink Machine Talks Accidental Success
Mike Moodの講演「Accidental Success」のレポートです。別のゲームを開発中に本作が偶然ネットで爆発的にヒットしたことや、theMeatlyとストーリーとゲーム性をめぐって衝突しつつ協力してきた関係が紹介されています。
出典:Game Developer /
批評可愛い!と見せかけてのホラーゲーム!『Bendy and the ink machine』が秀逸すぎる
アニメ映画ライターが、初期カートゥーン風の見た目とホラーの組み合わせという本作の魅力を紹介しています。架空のアニメ制作スタジオという舞台や、ミッキーマウスを思わせるIP展開の描写、その後のスピンオフ展開にも触れています。
出典:note / ネジムラ89 /
レビュー【感想】 Bendy and the Ink Machine
PS4版を遊んだ詳しい感想です。手描き風のグラフィックや音楽、操作方法、クリア後に解放されるArchivesを解説しています。怖さの正体を、主人公の走りの遅さと敵の速さによる追われる恐怖だと分析しています。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
レビュー「BENDY AND THE INKMACHINE」(ベンディアンドザインクマシン)を【評価・レビュー】
10点満点中8点の評価で、雰囲気やBGM、キャラクターの可愛さを高く評価しています。一方で、中盤のアリスによるお使いで中だるみする点や、日本語訳の不自然さを欠点に挙げています。初回のクリア時間は5.6時間と書かれています。
出典:はてなブログ / ヌヌのゲームチャンネルブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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