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steam—
開発元
Sugar & Rockets
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『びっくりマウス』は、2000年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation 2用ソフトである。開発は同社傘下のスタジオ、シュガーアンドロケッツが担当した。ジェットコースターを題材にしたアクションパズル的な作品で、走行中のコースターの進路にリアルタイムでレールを敷き、乗り物を目的地まで導く遊びが中心となっている。

PlayStation 2は2000年3月に発売され、この時期は新ハードの性能を生かした新規タイトルが各社から試みられていた。シュガーアンドロケッツはSCE系列の開発会社として、PlayStation時代から一風変わった発想のオリジナル作品を手がけてきたスタジオである。本作もその流れに位置づけられる小規模な新規タイトルで、大作志向とは異なる、アイデアを軸にした作品だった。国内向けに発売された作品であり、海外では展開されていないとみられる。

発売当時は大きな話題作とはならず、PS2初期のラインナップの中では知名度の高い作品ではない。そのため現在ではまとまった評価や資料は多くないが、コースターの動きに合わせてレールを敷いていく独自の操作感や、SCE系列らしい実験的な作風を覚えているプレイヤーもいる。PS2初期の埋もれたオリジナル作品のひとつとして、ハード黎明期のタイトルを振り返る文脈で触れられることがある。

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最終更新 2026-11-07

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