宇宙戦艦ゴモラ
Bio-Ship Paladin


概要
『宇宙戦艦ゴモラ』は、UPLが1990年に発表した横スクロールシューティングゲームである。プレイヤーは生体的な意匠を持つ巨大な宇宙戦艦を操り、敵勢力と戦う。自機の通常ショットに加えて、画面上の照準を動かし、狙った地点に攻撃を撃ち込む仕組みを備えている点が大きな特徴だ。自機の移動と照準操作を並行して行うため、一般的な横シューティングとは異なる感覚が求められる。後にメガドライブへ移植され、海外では『Bio-Ship Paladin』のタイトルで発売された。
開発元のUPLは『忍者くん』シリーズや『アトミックロボキッド』などで知られるメーカーで、独特な世界観とクセのあるゲーム性を持つ作品を多く手がけた。本作もその流れにあり、有機的な戦艦や敵のデザインには同社らしい個性が表れている。1990年前後はアーケードやメガドライブで横スクロールシューティングが数多く発売された時期であり、本作は照準システムによって他作品との差別化を図った一本と位置づけられる。
知名度は同時代の人気シリーズに比べて高いとはいえず、メジャーな作品とは言いがたい。一方で、照準を使った攻撃システムの独自性やUPL作品ならではの雰囲気は、レトロゲーム愛好家やシューティングファンの間で語られることがある。操作に慣れが必要な点は評価が分かれるが、知る人ぞ知る作品として一定の関心を集めている。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Bio-Ship Paladin: The Underrated Shoot-em-up of 1990
照準ビームで敵や弾を処理しながら、鈍重な自機を『ミサイルコマンド』の都市のように「護衛する」ゲームだと読み解くと面白さが見えてくる、という設計論です。巨大化パワーアップが持つリスクとリターンの構造も分析しています。
出典:Den of Geek /
攻略宇宙戦艦ゴモラ
攻撃手段ごとの威力順、ショットとビームを同時に当てるテクニック、被弾してサイズが縮むときの無敵時間の使い方、経過時間で攻撃力が半減する仕様などを整理しています。そのうえで面ごとの攻略ポイントと、難関の9面への備えをまとめています。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
批評ゲーセン店員の懐古主義で行こう 第130回: 宇宙戦艦ゴモラ
元ゲーセン店員の書き手がスクリーンショットを多く使い、序盤の面を実際に遊んだ様子をつづっています。自機の巨大化、敵弾を消せるビーム、AUTO BEAM、ランク(難易度自動調整)が上がっていく様子を体感ベースで解説しています。
出典:電脳世界のひみつ基地 / 稲波 /
プレイ記Bio-Ship Paladin (Mega Drive)
メガドライブ版を1コインクリアしたシューターが、わざと遅く作られたテンポや、序盤から画面を埋める敵の量などの「普通ではなさ」を書いています。それを受け入れたときに見えてくる味わいと、攻略の要点を長文で語っています。
出典:1CC Log for Shmups /
プレイ記パワーアップしても電気代は稼げない (宇宙戦艦ゴモラ)
元ゲーセン店員が、客の要望で自腹購入した基板が1か月で電気代も稼げなかったという思い出を交えて、溜め撃ちや自機の巨大化といった本作の魅力と忙しすぎる操作を語っています。
出典:note / ぐらぼま /
- NO IMAGEレビュー
Bio-Ship Paladin
メガドライブ版を、生体的に「進化」する自機、追尾するサテライト、溜め撃ちと手動で狙う照準武器などのシステムから評価しています。中でも、2人で1隻を分担して操作する協力プレイを最大の魅力として挙げています。
出典:Sega-16 /
プレイ記その名は宇宙戦艦ゴモラ
基板を持っている書き手が実際の基板で遊んだ記録です。巨大化する自機と事実上のメインウェポンであるビームの特徴に加え、MD版では難易度が下がり2人で自機と照準を分担できる点など、版ごとの違いにも触れています。
出典:はてなブログ / のんびりおうちでアーケード基板 /
プレイ記【アケアカ】宇宙戦艦ゴモラ
MD版を手に入れ損ねた書き手が、アケアカ版で初めてプレイした記録です。操作に戸惑いながら面を進めていく過程を、大量のスクリーンショット付きでユーモラスにつづっています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
解説宇宙戦艦ゴモラ - パンフレットで見るアーケード探訪
当時の業務用パンフレットを紹介しながら、ビームの方が連射が効くといった操作体系、4種類のアイテム、3段階のサイズを解説しています。あわせて、『ストリートファイターII』と稼働時期が重なり埋もれていった経緯にも触れています。
出典:電脳世界のひみつ基地 / 前田尋之 /
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 「ウイングスーツ」で空を気持ちよく滑空できるシミュレーションゲーム『Wingsuit Simulator』発表。256km²におよぶ島を舞台に山脈や峡谷、森林に砂漠などを自由に突っ切っていく
- Live2D公式オンライン動画エディター「nizima ACTION!! β版」に、VTuberに人気のフリー素材サイト「AOmaterial」から“3500種”もの素材が追加
- “異端審問官”として容疑者を裁くゲーム『審判官シェパード』の新体験版がSteamで配信開始。信仰が崩れゆくなか、冷酷な異端審問を貫くか、禁じられた真実を追い求めるか
- 『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に
- 「ちいかわ」たちが“臓器”になった!?『ちいかわ』新グッズシリーズ「ちいかわクリニック」発表
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










