ブラックガーズ 2
Blackguards 2


メディア
概要
『ブラックガーズ 2』は、ドイツのDaedalic Entertainmentが開発し、2015年にPC向けに発売したターン制タクティカルRPGである。のちに家庭用ゲーム機向けにも展開された。ドイツの老舗テーブルトークRPG『ダス・シュヴァルツェ・アウゲ(The Dark Eye)』の世界アヴェントゥリアを舞台とし、2014年発売の『ブラックガーズ』の続編にあたる。ヘックス(六角形)マス上で戦う戦術バトルを軸に、スキルや呪文を組み合わせてパーティを育成する構成を前作から受け継いでいる。
本作の主人公は、地下牢に長く幽閉された末に復讐を誓う女性カッシアである。彼女が前作の主要人物たちを含む荒くれ者を率い、権力の座を目指して勢力を広げていく物語が描かれる。題名の「ブラックガーズ(ならず者)」が示すとおり、英雄譚ではなく、道徳的に曖昧な人物たちの野心を軸にした筋立てが特徴だ。ゲーム面では、制圧した拠点を防衛する要素や地域を攻略していく進行が加わり、前作より戦略性が強調された。
ユーザーの評価では、前作で指摘された煩雑さやバランスの粗さが改善され、遊びやすくなった点がおおむね好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの短さや戦闘の単調さを指摘する声もある。原作TRPGの世界観を活かした硬派な戦術RPGとして、一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RPG Codex Review: Blackguards 2
ドイツRPGの系譜にDaedalicを位置づけた上で、前作からの変更点を細かく比べている長文レビュー。戦闘後の自動回復と死亡ペナルティの撤廃でリソース管理が無くなったこと、兵士ばかりの敵構成、Cold Shockなど一部の呪文が強すぎることを指摘している。皮肉の強い独特の文体で書かれている。
出典:RPG Codex /
- NO IMAGEインタビュー
RPG Codex Interview: Blackguards 2
前作と本作のプロデューサーKai Fiebig氏へのインタビュー。前作は損益分岐を超えてわずかに黒字だったことや開発期間がおよそ2年半だったことを語り、本作では単純な殲滅戦を例外にする方針など、続編の設計の狙いを説明している。
出典:RPG Codex /
- NO IMAGEレビュー
Blackguards 2 Review—Not So New, But Definitely Improved
前作のファンの立場から、命中率の不満の解消やスキル習得の改善など、前作の欠点がどう直されたかを比べて評価している(8/10)。一方で、陣地防衛の単調さや戦闘が長すぎることを短所に挙げている。
出典:Niche Gamer /
レビューBlackguards 2 Review
カシアの復讐劇と、本の挿絵風の演出やナレーションを評価する一方で、前作を知らないとキャラクターが薄く見えることや、戦闘が長く水増し気味なことを批判している(総合75)。
出典:RPGFan /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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