Battle Brothers


メディア
概要
『Battle Brothers』はスイスの小規模スタジオ Overhype Studios が開発したターンベースの戦術戦闘とサンドボックス風の経営要素を組み合わせた作品である。プレイヤーは中世ファンタジー世界を渡り歩く傭兵団の隊長となり、依頼の受注、隊員の雇用と育成、装備や資金のやり繰りを行いながら、六角マスの戦場で一体ずつを操作する戦闘に挑む。2015年に早期アクセスとして公開され、2017年に正式版が発売された。
背景としては、往年の『X-COM』シリーズや『Jagged Alliance』といった小隊規模の戦術戦闘、そして『Mount & Blade』的な自由度の高いキャンペーン構造の影響が指摘されることが多い。物語は固定された一本道ではなく、地図上の勢力や事件が絡み合う中で傭兵団の来歴が形づくられる。隊員は永続的に死亡し、装備の損耗や日々の給料も管理対象となるため、判断の重みが大きい設計になっている。
受容の面では、戦闘の駆け引きの深さと過酷さを評価する声が中心で、難度の高さゆえに人を選ぶ作品とも語られてきた。DLC『Beasts & Exploration』『Warriors of the North』『Blazing Deserts』などで内容が拡張され、Steam ワークショップを通じた MOD 制作も活発である。日本語を含む多言語対応が進められ、国内でも硬派な戦術ゲームとして一定の支持を得ている。
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最新記事
解説【Battle Brothers/バトルブラザーズ 】約1年ぶりのアップデートで新武器新敵の追加だ!内容の紹介と解説をしていきます【ゲーム実況】
6月18日配信のver1.5.2.2で入った新武器や新しい敵などを、長くこの作品を実況してきた日本語チャンネルが解説する動画です。
出典:YouTube / のりチリチャンネル -NORI TIRI channel- /
アプデBattle Brothers Update v1.5.2.2 - New Weapons, Enemies, and More
約1年ぶりの無料コンテンツ更新です。ポールアックス・処刑人の剣・エストックの3武器、序盤以降も手強い盗賊の上位兵ブリガンド・マローダー、北方貴族軍の新兵種のほか、新しい経歴やバランス調整が入りました。
出典:Steam / Overhype Studios /
読むべき記事
レビューBattle Brothers review
正式リリース時のレビューで、戦闘では攻めの判断を下し、野営では一枚の金貨や包帯まで気にかける傭兵隊長のプレイ感覚を描いています。インベントリ操作のぎこちなさはあるものの、優れた戦略RPGだと評価しています。
出典:PC Gamer /
インタビューThe Long Road of Battle Brothers
Overhype StudiosのJan Taaks氏を招いたポッドキャストです。開発の始まりと当初のコンセプト、終わりのないバランス調整との格闘などを、発売直後のタイミングで聞いています。
出典:Game Wisdom / Josh Bycer /
入門Battle Brothersについて その1
これから始める人向けの日本語の手引きです。難易度設定の勧め(経済難易度の選び方、Permanent Destructionを外す等)から、序盤の雇用の目安、装備と隊列、最初のクエストでの戦い方までを実体験をもとに説明しています。
出典:はてなブログ / チラ裏備忘録 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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