Blake Stone: Aliens of Gold


メディア

概要
『Blake Stone: Aliens of Gold』は、JAM Productionsが開発し、Apogee Softwareが1993年に発売したMS-DOS向けの一人称視点シューティングである。id Softwareからライセンスを受けた『Wolfenstein 3D』のエンジンを改良して用いている。プレイヤーは英国情報部の諜報員ブレイク・ストーンとなり、遺伝子操作で異形の生物を生み出す科学者ゴールドファイア博士の施設へ潜入する。シェアウェア形式で第1エピソードが無料配布され、全6エピソード構成で展開された。
本作は既存エンジンの上に、施設内の非敵対キャラクターである情報提供者や科学者、オートマップ、フロアごとの目標といった要素を加え、単純な撃ち合いにとどまらない探索性を打ち出した。一方で発売時期が『DOOM』の登場とほぼ重なったため、技術面で大きく差をつけられ、商業的・話題的には埋もれる形になったとされる。1994年には続編『Blake Stone: Planet Strike』が発売された。
後年はApogee系作品の一つとしてデジタル配信で再販され、ソースコードも公開されたことでファンによる移植や改良版が作られている。黎明期の一人称視点シューティングを振り返る文脈で、『Wolfenstein 3D』系エンジンを発展させた意欲作として再評価されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
The Apogee Legacy #12 - Mike Maynard
JAM Productionsのマイク・メイナードに、Apogee公式がインタビューした記事。Softdisk時代のid Softwareの面々との縁、ジョン・ロメロの推薦でBlake Stoneのシェアウェア版を受託した経緯、Apogeeの販売手法について本人が話している。
出典:3D Realms (Apogee Legacy) /
- NO IMAGE開発秘話
Happy 20th Blake & Duke
元Apogeeのジョー・シーグラーが、Blake StoneとDuke Nukem IIを同じ日に発売した20周年を振り返った記事。ジム・ロウのコメントを引きつつ、天井テクスチャはWolfenstein 3Dエンジンのゲームで初めてだった、といった技術面の「初」の経緯を内側から語っている。
出典:A Cup of Joe / Joe Siegler /
映像Blake Stone: Aliens of Gold
DOSゲームの老舗レビュー番組「Ancient DOS Games」の約18分の回。Doomの直前に出て埋もれたという背景、かなり高い難易度、何重にも隠された隠し要素、他の同系統作にない独自の仕組みを映像で紹介している。
出典:YouTube / Pixelmusement (Ancient DOS Games) /
レビューBlake Stone was the best FPS until Doom released a week later
スタッフライターのゾーイ・ハンドリーが、シェアウェアで遊んだ思い出を交えて書いた回顧レビュー。Wolfenstein 3Dエンジンの限界(平らなフロア、直角の壁、武器5種)を受け入れたうえで、Wolf 3Dとはどこが違い、今遊んでも楽しめるのはどこかを評価している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE入門
An Intro Guide to Blake Stone
シリーズ2作をこれから遊ぶ人向けの、ネタバレなしの入門ガイド。自動販売機、話しかけられるNPC、音の出ない武器、前のフロアに戻れる仕組みといった特徴を紹介したうえで、GOGとSteamでの入手方法や今のPCでの動かし方を案内している。
出典:The Virtual Moose / mpklamerus /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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