開発元
Interplay Productions、Parallax Software
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS1 / DOS / Mac

メディア

概要

『Descent』は1995年にParallax Softwareが開発し、Interplayが発売した一人称視点のアクションシューティングである。小惑星の採掘施設を舞台に、上下左右への移動と機体のロールを含む六自由度で坑道内を飛行し、暴走したロボットを排除しながら進んでいく。

擬似3D表現が主流だった当時のPCシューター群のなかで、多角形による立体的な空間と全方位移動を採り入れた点が特徴とされる。MS-DOS向けにシェアウェア形式で広まり、後にPlayStationやMacintoshなどへ移植された。続編の『Descent II』や、宇宙戦闘機ものへ発展した『Descent: FreeSpace』など、シリーズと派生作も生まれている。

評価としては、移動の自由度と三次元的に入り組んだレベル構成が支持を集めた一方、方向感覚を失いやすく酔いやすいという声も少なくなく、好みが分かれる作品として語られることがある。後にソースコードが公開されたこともあり、有志によるソースポートや自作レベルの制作が長く続き、同種の操作感を志向する後続作へ影響を残したとみられている。

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最終更新 2026-11-12

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