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開発元
Idea Factory、Neverland
発売日
プラットフォーム
PS2

メディア

概要

『ブレイジング・ソウルズ』は、2006年にアイディアファクトリーからPlayStation 2向けに発売されたシミュレーションRPGである。開発にはアイディアファクトリーとネバーランドカンパニーが携わった。マス目に縛られない自由移動型の戦闘システムを採用し、アイテム合成や育成要素に重点を置いた作りが特徴とされる。物語は、ある宝石をめぐって主人公ゼロスとその仲間たちが旅をするファンタジーである。

当時のアイディアファクトリーは『スペクトラルフォース』シリーズなどでSRPGを数多く手がけており、ネバーランドカンパニーも『ルナティックドーン』や『シャイニング』関連作など多くのRPG開発実績を持っていた。本作は両社の協業によるタイトルのひとつである。2009年には要素を追加・調整したPSP版『ブレイジング・ソウルズ アクセレイト』が発売され、2010年には北米でもAksys GamesからPSP版がローカライズされた。

国内ではPS2末期のややニッチなSRPGとして受け止められ、大きな話題作にはならなかった。海外のPSP版レビューでは、合成や育成のやり込みの深さを評価する声がある一方、難度の高さや不親切なシステム、演出面の粗さを指摘する意見も多く、評価は賛否が分かれた。やり込み型のSRPGを好む層からは一定の支持を得ている。

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最終更新 2026-11-07

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