ブレイジング・ソウルズ
Blazing Souls


メディア

概要
『ブレイジング・ソウルズ』は、2006年にアイディアファクトリーからPlayStation 2向けに発売されたシミュレーションRPGである。開発にはアイディアファクトリーとネバーランドカンパニーが携わった。マス目に縛られない自由移動型の戦闘システムを採用し、アイテム合成や育成要素に重点を置いた作りが特徴とされる。物語は、ある宝石をめぐって主人公ゼロスとその仲間たちが旅をするファンタジーである。
当時のアイディアファクトリーは『スペクトラルフォース』シリーズなどでSRPGを数多く手がけており、ネバーランドカンパニーも『ルナティックドーン』や『シャイニング』関連作など多くのRPG開発実績を持っていた。本作は両社の協業によるタイトルのひとつである。2009年には要素を追加・調整したPSP版『ブレイジング・ソウルズ アクセレイト』が発売され、2010年には北米でもAksys GamesからPSP版がローカライズされた。
国内ではPS2末期のややニッチなSRPGとして受け止められ、大きな話題作にはならなかった。海外のPSP版レビューでは、合成や育成のやり込みの深さを評価する声がある一方、難度の高さや不親切なシステム、演出面の粗さを指摘する意見も多く、評価は賛否が分かれた。やり込み型のSRPGを好む層からは一定の支持を得ている。
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- NO IMAGEレビュー
ブレイジング ソウルズ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS2版の仕組み(探索・WP、コア・エレメンタル、アクションパート、通り名、チェーンスキル)を整理した上で、評価点・賛否が分かれる点・問題点を詳しくまとめたページです。ブレイクを前提にした連携の仕組みや、雑魚を倒す間にボスのSPが溜まってしまう仕様、話の薄さ、ヒントのないアクションパートを具体的に取り上げ、Xbox 360版・PSP版との違いや修正版を見分けるための注意点も載っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ブレイジング ソウルズ レビュー(評価)
PS2版を遊んだユーザーが、項目ごとの点数と良い所・悪い所・感想を書き込んだレビューの一覧です。450時間遊んでもまだクリアしていないという報告もあり、育成ややり込みの奥深さと、後半のボスの必殺技連発による理不尽な難しさ、話の薄さ、アクションパートの不評がたびたび語られています。
出典:PS2 mk2(ユーザー投稿レビュー) /
- NO IMAGE考察
キャラ考察 - BLAZING SOULS Wiki
剣・大剣・短剣・槍・杖・ナックル・ブレイカー・銃・鎌など武器の種類ごとに、スキルスロットの構成、装備できるキャラ、命中や射程の特徴、連携しやすさを分析しています。Xbox 360版・PSP版で追加されたキャラについての補足もあります。
出典:BLAZING SOULS Wiki(atwiki) /
- NO IMAGE攻略
バグ技 - BLAZING SOULS Wiki
PS2版で有名な「チャージバグ」について、発生する条件、CPの計算式と上限、具体的な手順、真ルートに進む場合の注意点を詳しく解説しています。機種ごとに修正されたかどうかも整理されています。
出典:BLAZING SOULS Wiki(atwiki) /
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最終更新 2026-11-07
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