開発元
Plethora Project
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Block'hood』は、ブロック状のユニットを積み上げて近隣地区(neighborhood)を形づくる都市建設シミュレーションである。住居や商店、樹木、水源、エネルギー設備などのブロックはそれぞれ資源を消費・産出し、その入出力がつながることで地区全体がひとつの生態系として機能する。必要な資源が得られないブロックは次第に劣化するため、プレイヤーは見た目の造形だけでなく、資源の循環とバランスを考えながら設計を進めることになる。

開発は建築家で大学の教員でもあるJose Sanchez氏によるPlethora Projectで、パブリッシャーはDevolver Digitalである。2016年に早期アクセスとして公開され、2017年に正式リリースされた。建築や都市計画、エコロジーの考え方をゲームの仕組みに落とし込んだ作品であり、相互依存や持続可能性といったテーマを遊びを通じて体験させる試みとして位置づけられる。

小規模なインディー作品ながら、立体的に積み重なる独特の街並みと、生態系として都市を捉える視点が評価された。一方で、目標が明確でないことや長期的なやり込み要素の薄さを指摘する声もある。娯楽作品としてだけでなく、システム思考や環境問題を考える教材的な作品としても関心を集めた。

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最終更新 2026-11-06

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