shapez 2
Shapez 2: Factory


メディア
概要
『shapez 2』は、ドイツのインディー開発会社tobspr Gamesによる工場シミュレーションゲームで、2020年の『shapez』の続編である。プレイヤーは手続き生成された宇宙空間で資源を採掘し、切断・回転・着色などの工程を組み合わせて幾何学的な図形を作り、中央のハブ「Vortex」に納品する。勝利条件はなく、建物は無料で置けるため、工場はいくらでも広げられる。前作は2Dだったが、本作は3Dグラフィックになり、複数の階層に工場を建てられる。モジュール式の島や宇宙列車も新たに導入された。
開発にはUnityが使われ、ドイツ政府のゲーム支援制度による助成も受けている。前作は無料のオープンソース作品だったが、本作は有料である。2023年8月に最初のトレーラーが公開され、2024年1月にSteamで体験版が配信された。早期アクセスは2024年8月15日に始まり、2026年4月23日に正式版1.0が配信された。1.0では、恒久的な大規模工場を作る「Manufacture Mode」、Steamワークショップによる改造(Mod)対応、70以上の実績が加わった。中国と日本ではGamera Gamesがパブリッシャーを務める。
早期アクセス期間の販売本数は65万本を超え、Steamのユーザーレビューでは97%が好評だったと発表されている。Metacriticの評価は80点で「おおむね好評」とされ、海外メディアからも高く評価された。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Puzzlez is a new standalone puzzle game from the developer of Shapez
tobspr Gamesが、shapezシリーズの仕組みを使った単独のパズルゲーム『puzzlez - a shapez game』を発表した。小さな3Dジオラマの中で最適化パズルを解く内容で、手作りパズル75問以上、ユーザー作成パズルの共有機能があり、2027年にSteamで発売予定。
出典:GameSpew /
映像We've Just Released Update 1.2 For shapez 2
開発元の公式チャンネルによるUpdate 1.2の紹介動画。Unity 6への移行で今後のアップデートの土台を整えたことを伝え、後半ではpuzzlezの開発とその難しさにも触れている。
出典:YouTube / tobspr Games /
ニュースshapez 2 Is Releasing Its Update 1.1 and Hyper Skin DLC on 25th June
上級者向けの「製造ハードモード」を加える無料のUpdate 1.1と、初の見た目変更DLC「Hyper Skin」(3.99ドル)が6月25日に配信されると報じた記事。販売本数が75万本を超えたことにも触れている。
出典:COGconnected /
攻略[Shapez2 1.0] MaM for all operator shapes in Manufacturing Mode
1.0で追加された製造モードには3種類のランダムなオペレーター図形が出てくる。工場の一部を組み替えるだけでその全種類を作れるMaM(何でも作れる機械)を、設計の考え方と全体図つきで解説している。
出典:note / 豊穣ミノリ /
プレイ記shapez 2 ④
約300時間遊んだプレイヤーが、ブループリント(設計図)を突き詰める遊び方に切り替えたことで、毎分の生産数やラインの稼働率を意識し始めたと振り返る。最適解は人の数だけあるという、このゲームの奥深さを語っている。
出典:note / kouki /
ニュースShapez 2 leaves early access with a new game mode all about building massive factories: 'This isn't just a game is finished release'
1.0正式リリースで早期アクセスを終えたことを伝える記事。新しい製造モードがどんな仕組みで、なぜ標準モードではなく選べるモードにしたのかを、開発元の説明を交えて分析している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
レビュー今すぐ『shapez 2』をやれ
敵も時間制限も有限の資源もなく、工場の配置だけに集中できることが本作の核心だと説く熱のこもった推薦文。没頭する気持ちよさをプログラミング中の集中状態にたとえ、プラットフォームによって舞台が宇宙規模へ広がっていく流れも紹介している。
出典:note / 天才チンパンジー /
レビュー【レビュー】「shapez 2」はパズル好きのための工場自動化ゲーム。ライン構築が楽しくなるこだわりが随所に見られる名作!
工場自動化ゲームのジャンル全体と比べながら、部品ではなく図形を切る・重ねる・塗るという本作独自の作りと、ライン作りを楽しくする工夫を、序盤のプレイをもとに紹介している。
出典:ゲームがある暮らし /
レビュー【レビュー】shapez 2~宇宙規模な自動化工業ゲーム~
マイルストーン・タスク・オペレーターレベルといった基本の流れを図解しながら、作る物の分かりやすさや、最終目標から逆算してラインを組めることなど、長所と短所を整理したレビュー。
出典:ユニゾンのゲーム庫 /
- NO IMAGEプレイ記
shapez 2 クリア後 感想
最終試験までクリアしたプレイヤーが、時間・資金・敵の制限がない自由さと、タスクが道しるべになる進行の良さを振り返る。古いGPUでも軽く動くことや、到達したオペレーターレベルなど具体的な情報もある。
出典:翔星 Be ランド日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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