Blood Omen 2: Legacy of Kain


メディア
概要
『Blood Omen 2: Legacy of Kain』は、2002年にCrystal Dynamicsが開発し、Eidos Interactiveが発売した三人称視点のアクションアドベンチャーである。PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、PC向けに展開された。吸血鬼カインを主人公とする「Legacy of Kain」シリーズの一作で、1996年の初代『Blood Omen: Legacy of Kain』の直接的な続編にあたる。
初代はSilicon Knightsが手がけた見下ろし型のアクションRPGだったが、本作は『Legacy of Kain: Soul Reaver』以降のシリーズを担ったCrystal Dynamics体制のもと、3Dアクションとして作られている。舞台は荒廃した世界ノズゴスの都市メリディアン。長い眠りから目覚めたカインが、人間側の支配勢力サラファンに抗う吸血鬼の抵抗組織と関わりながら、失った力と覇権を取り戻そうとする物語が描かれる。戦闘に加え、「ダークギフト」と呼ばれる特殊能力を使った謎解きや隠密行動も取り入れられている。物語の時系列は初代と『Soul Reaver』の間を補う位置づけにあり、シリーズ全体の神話に新たな要素を加えた。
評価は賛否が分かれた。サイモン・テンプルマンによるカインの演技や、重厚な台詞回し、シリーズらしいゴシックな世界観は好意的に受け止められた。一方で、単調になりがちな戦闘や直線的なステージ構成を指摘する声も多い。現在でもシリーズのファンからは、物語を補完する作品として語られることが多い。
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- NO IMAGE開発秘話
Blood Omen 2 - Legacy of Kain: The Lost Worlds
老舗ファンサイトによるBlood Omen 2の未使用要素の研究ページをまとめた入口です。製品版のデータファイルや公開済みのコンセプトアートをもとに、削除されたステージ、初期のDark Gift(能力)、ステルスゲームとして構想されていた時期などを個別の記事で整理しています。
出典:Legacy of Kain: The Lost Worlds /
- NO IMAGE入門
レガシー・オブ・ケイン 作品紹介 - Legacy of Kain 研究所 - atwiki(アットウィキ)
シリーズ5作を日本語で紹介する解説ページです。Blood Omen 2には日本語版がないこと、Soul Reaver 2の歴史改変で生まれたパラレルな時代が舞台であることを説明しています。そのうえで、ストーリーを理解するにはDefianceの後、つまり最後に遊ぶよう勧めています。
出典:Legacy of Kain 研究所 (atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Review: Blood Omen 2
PS2版を遊んだ個人による詳しいレビューです。PS2・Xbox・GC・PCの各版の画質や音質の違いに触れたうえで、吸血やミスト化といった能力のアイデアは魅力的なのに作り込みが足りず、戦闘が単調になる点を具体的に評価しています。
出典:Old Game Hermit /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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