レガシー・オブ・ケイン ソウル・リーバー 1&2 リマスター
Legacy of Kain: Soul Reaver Remastered


メディア
概要
『レガシー・オブ・ケイン ソウル・リーバー 1&2 リマスター』は、Crystal Dynamicsが手がけたアクションアドベンチャー『レガシー・オブ・ケイン ソウル・リーバー』(1999年)と『ソウル・リーバー2』(2001年)の2作を収録したリマスター集である。開発・販売はAspyrで、第1作の25周年に合わせて2024年12月10日に発売された。プレイヤーは亡霊となったラジエルを操作する。物質界と精神界を行き来して謎を解き、敵の魂を吸収して自身を強化しながら、かつての主ケインへの復讐を目指す。
リマスターでは、オリジナルとリマスターのグラフィックをワンタッチで切り替えられる。操作は従来のタンクコントロールに加えてモダン操作も選べ、地図とコンパス、フォトモード、未使用ステージの紹介なども追加された。日本では当初PS4/PS5向けに配信され、2025年7月10日にはU&IエンターテイメントジャパンからPS5/Switch向けのパッケージ版が発売された。第1作が国内のコンソール向けに出るのはこれが初めてである。
評価はMetacriticで「おおむね好評」とされている。物語や演技は今でも高く評価される一方、バグや中断セーブがない点、第2作の改修が控えめな点も指摘された。発売後には修正パッチが配信されている。2026年3月には続編『Legacy of Kain: Defiance Remastered』が発売され、シリーズ復活の足がかりとなった。
記事
最新記事
ニュースLegacy of Kain: Defiance Remastered Gets A Physical Release In November
Crystal Dynamicsと販売元PLAIONが、Legacy of Kain: Defiance RemasteredのパッケージをPS5/Xbox Series/Switch向けに11月13日に出すと発表した。デラックス版にはアートブックとサントラCDのほか、未発売の続編『The Dark Prophecy』のデモが付き、Switch版はゲームカードではなくダウンロードコードになる。
出典:Time Extension /
プレイ記Legacy of Kain: Soul Reaver (Remastered)
PS1時代からシリーズを遊んできた書き手が、リマスター版Soul Reaverをあらためて遊んだ長文の感想。物語の導入や物質界と霊界を行き来する探索の仕組み、3Dメトロイドヴァニア風の構成を振り返っている。
出典:The Nostalgia Spot /
レビューLegacy of Kain: Ascendance Review – Rising from the ashes
シリーズ久々の新作である2Dアクション『Ascendance』のレビュー(10点中7点)。ヴァンパイア時代のラジエルを操作できる点や声優陣・音楽を評価する一方、戦闘が単調なこと、絵柄の変化が気になること、ボリュームが少ないことを短所に挙げている。
出典:TheSixthAxis /
レビューLegacy of Kain: Defiance Remastered review
Soul Reaver 1&2のAspyrではなくPlayEveryWareが手がけたDefiance Remasteredについて、2003年の原作でカメラや足場アクションがストレスだった点がどこまで改善されたかを、原作を遊んだ記者が細かく検証している。
出典:GamingTrend /
ニュースLegacy of Kain: Defiance Remastered launches on PS5, PS4 March 3
Defiance Remasteredの発売を告げる公式記事。フォトモードや没ステージ、資料集などの収録内容に加え、デラックス版に付く未発売続編『Dark Prophecy』のデモやコミックビューアーを紹介している。
出典:PlayStation.Blog /
読むべき記事
インタビューBehind the Classics: Amy Hennig Talks Soul Reaver Secrets
Soul Reaverのディレクター兼脚本家エイミー・ヘニングが開発当時を振り返るインタビュー。もともとはBlood Omenの続編ではなく、失楽園に着想を得た新規企画『Shifter』だったことなど、成り立ちを本人が語っている。
出典:PlayStation.Blog /
開発秘話The Legacy of Kain series: retrospective with original developers
リマスター版の発売に合わせ、ヘニングやアート担当のダニエル・カブコら当時の開発者のコメントを交えて、Blood OmenからDefianceまでシリーズの歩みを1作ずつ振り返る記事。
出典:PlayStation.Blog /
開発秘話Blood Omen / Legacy of Kain / Soul Reaver: The Complete History | RETRO GAMING DOCUMENTARY
Blood OmenからSoul Reaverを経てその後のシリーズまで、Legacy of Kainの開発の舞台裏を通しで追ったレトロゲームのドキュメンタリー。
出典:YouTube / Slope's Game Room /
- NO IMAGE考察
ノスゴスの歴史 第二部:歴史改変
ソウルリーバー2の物語を時代ごとにたどり、ケインの狙いや2本のソウルリーバーが生む矛盾(パラドクス)など、歴史改変の仕組みを日本語で細かく解説した考察ページ。
出典:Legacy of Kain 研究所(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
Legacy Of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered Review - My Wayward Son Returns
リマスター版のレビュー。ヘニングによる脚本とノスゴスの世界作りを高く評価し、カメラの自由操作や没ステージなどの追加要素を長所に挙げる。一方で、ブロックパズルの多さ、不便なセーブ方式、映像の粗さが残る点を短所としている。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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