Bloody Good Time


メディア
概要
『Bloody Good Time』は、英国のOuterlightが開発し、Ubisoftが2010年にXbox Live ArcadeとPC向けに発売したマルチプレイヤー対戦アクションである。ホラー映画の撮影現場を舞台に、出演者となったプレイヤー同士が監督の指示のもとで互いを狙い合う。武器や罠を使って他のキャラクターを倒しポイントを競う一方、空腹や睡眠といった欲求を満たす必要もある。単純な撃ち合いにとどまらず、駆け引きや奇襲を重視したゲームデザインが特徴だ。
開発元のOuterlightは、豪華客船を舞台に標的を追いながら自分も狙われる対戦ゲーム『The Ship』で知られる。本作はその精神的後継作と位置づけられ、標的を追う構造や生理的欲求の管理といった要素を受け継ぎつつ、題材をスラッシャー映画風のブラックコメディに置き換えている。大手パブリッシャーのもとで家庭用機にも展開した点は、小規模スタジオにとって新たな挑戦でもあった。
発売当時の評価は賛否が分かれた。独特のコンセプトやユーモアは好意的に受け止められたが、ルールの分かりにくさやコンテンツ量の少なさが指摘された。オンライン対戦が前提の作品でありながらプレイヤー人口が伸び悩んだことも、長く遊ばれなかった一因とされる。現在は『The Ship』の系譜に連なる珍しい作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: We chat with Outerlight's co-founder about Bloody Good Time and more
Outerlightの共同創業者Chris Peckへの一次インタビュー。Steamで出したThe Shipの経緯、本作が実質的に「The Ship 2」だったこと、パブリッシャーとの契約に移った結果スタジオが解散した事情を本人が語っている。
出典:Big Download /
- NO IMAGEレビュー
Bloody Good Time Review
The Shipの精神的続編として、映画監督が仕掛けるセット上で標的を狙いつつ食事や睡眠などの欲求も満たす独特なシステムと、Hunt・Deathmatch・Elimination・Revengeの4モードを解説している。ドタバタ調のノリは評価しつつ、マップ3つという少なさを弱点に挙げたレビュー。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Bloody Good (Pun)
The Shipを遊んだ書き手が本作と前作を比べた批評。武器ごとに変わるポイント制や監視の仕組みを説明したうえで、簡略化したことで前作の設計上の問題がかえって目立ち、銃の比重が大きすぎると論じている。
出典:Above 49(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Bloody Good Time Review
PC版のレビュー。「Hitman: Deathmatch」にたとえて、最大16人のサーバーで各自に標的が割り当てられ、監視カメラや警備をかいくぐって暗殺する基本ルールと、映画監督が仕切るという設定を説明している。
出典:bit-tech /
レビューBloody Good Time (PC) review
発売から2年以上たってから書かれたPC版レビュー。人間相手に遊べた夜は最高だったが、ほとんどの時間はサーバーが空で、出来の悪いBotと戦うしかなかった体験を軸に、武器ごとのポイント変動などの仕組みも評価している。
出典:HonestGamers / JoeTheDestroyer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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