ザ・ダークネス
The Darkness


メディア
概要
『The Darkness』は 2007 年に Starbreeze Studios が開発し、2K Games より PlayStation 3 / Xbox 360 向けに発売された一人称視点のアクションシューターである。Top Cow の同名アメリカンコミックを原作とし、マフィアの構成員ジャッキー・エスタカードが「ダークネス」と呼ばれる超常の力を宿すという設定を土台に、銃撃戦と闇の力を使った戦闘を組み合わせている。光源のある場所では力が弱まり、電球を撃ち抜いて暗闇を作るという明暗のギミックが中核に置かれた。
開発元の Starbreeze は『The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay』(2004) で原作もののシューターを高く評価された経緯があり、本作もその延長線上に位置づけられることが多い。ニューヨークの地下鉄をハブとして街区を行き来する構造や、多数の NPC との会話、テレビ番組を丸ごと視聴できる演出など、当時のシューターとしては雰囲気づくりに比重を置いた作りだった。
批評面ではおおむね好意的に迎えられ、演出とストーリーテリング、とりわけ序盤のある一場面が強い印象を残したとしてしばしば言及される。一方で射撃の手応えや後半の展開については評価が分かれた。2012 年に Digital Extremes 開発の続編『The Darkness II』が発売されている。
記事
読むべき記事
レビューThe Darkness 感想
4種類のダークネス能力と4種類のダークリングを一つずつ解説している。暗い場所を作って戦う基本の戦い方、ロード中のジャッキーの独白、ゲーム内のTV番組の作り込みも紹介し、異世界パートが単調な作業になる点や暗所判定の大雑把さも指摘している。
出典:FPS UnKnown /
- NO IMAGEレビュー
The Darkness Review
発売当時にJeff Gerstmannが書いたレビュー。マフィアと悪魔という組み合わせがうまく機能していることを評価し、クリーピングダークやデーモンアーム、ブラックホールといった能力の成長とダークリングを使った戦闘を詳しく説明している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Starbreeze Studios on The Darkness
StarbreezeのJens Matthiesへのインタビュー。原作者Paul Jenkinsと共同で物語を作ったこと(主に「Resurrection」編がベース)、声優の選び方、ゲーム内のTVで実際の映像を流す仕組み、検閲などについて語っている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
[Retrospective] 'The Darkness' Still Manages to Have Fun Bathing In Blood and Guts!
続編を遊んだ後に1作目を遊び直した書き手による振り返り。B級になりかねない原作コミックに深み・抑制・リアリズムを加え、愛と喪失と救済の物語に仕上げた点を、原作を超えた珍しい映像化(ゲーム化)の例として論じている。
出典:Bloody Disgusting /
インタビューDestructoid interview: the voice of the Darkness, Mike Patton
ダークネスの声を担当したMike Pattonへのインタビュー。Starbreezeからオファーを受けた経緯、声の作り方、実現しなかったRockstar『Bully』への参加話などを語っている。
出典:Destructoid /
レビューXBOX360/PS3 ザ・ダークネス
システム、グラフィック、ストーリーの項目ごとに評価している。丁寧な作りは認めつつ、能力のバランスが崩れていること、お使い的なサブミッション、目的地を示すマーカーが無いことなどの不満を具体的に挙げ、「物足りない」と結論づけている。
出典:本気のひよこ / 坂葉 /
考察The Darkness: Memorable Violence, Even More Memorable Characters
ジェニーの部屋で一緒に『アラバマ物語』を観るソファのシーンを中心に、派手な暴力とは対照的な静かな人物描写が、他のゲームの恋愛要素とどう違うのかを考察している。
出典:DualShockers /
回顧Why The Darkness Is The Best Game (You've Never Played)
発売当時は見過ごされたものの後にカルト的な名作となった本作を、15年以上たった視点で振り返る記事。物語・雰囲気・能力を使った戦闘のどこが今も通用するかを、個人の思い出を交えて語っている。
出典:Upside Down Shark /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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