HELLDIVERS 2


メディア
概要
『Helldivers 2』は、Arrowhead Game Studios が開発し 2024 年 2 月に PlayStation 5 および PC 向けに発売された協力型サードパーソンシューターである。2015 年のトップダウン視点の前作を三人称視点へと一新し、最大4人での協力プレイを軸に据えた。プレイヤーは「スーパーアース」の兵士ヘルダイバーとなり、銀河規模の戦争で外敵と戦う。
本作は民主主義や軍国主義を戯画化した風刺的な世界観を特徴とし、その過剰に愛国的な演出はしばしば映画『スターシップ・トゥルーパーズ』との類似が指摘される。ストラタジェムと呼ばれる支援要請や、味方にも被害が及ぶフレンドリーファイアが、緊張感とコミカルさの同居する体験を生んでいる。
全プレイヤーの戦果が単一の「銀河戦争」に反映される運営型の設計が話題を呼び、発売直後から想定を超える人気を集めた。急激な同時接続者数の増加によるサーバー問題も起きたが、コミュニティでは協力プレイの手触りや自虐的なユーモアが高く評価された。一方で、後の PC 版アカウント連携をめぐる方針変更が議論を呼んだ経緯もある。
記事
最新記事
ニュースHelldivers 2: Scope of Authority Premium Warbond launches Oct 20
Arrowhead公式が2026年10月20日配信のプレミアムウォーボンド「Scope of Authority」の中身を発表。ボルトアクション狙撃銃R-40 Sightliner、片手マシンピストルP-44 Mist、背負式弾薬供給の対物ライフルAMW-20 Apex、無限弾薬のエネルギー銃LAS-44 Nova、撒菱型ストラタジェムG-11 Caltropsに加え、伏せ・しゃがみ時に被発見距離と銃のブレを下げるパッシブ「Stationary Shroud」を持つ軽装・中装アーマー2種が収録される。
出典:PlayStation.Blog /
ニュースHelldivers Movie Casts Alan Ritchson, Delayed to 2028
ソニーの実写映画『Helldivers』の主演が、夏に降板したジェイソン・モモアからアラン・リッチソンへ交代し、公開日が2027年11月10日から2028年6月9日へ移動したとソニーのプレスリリースをもとに報じている。監督はジャスティン・リンのまま続投。
出典:Insider Gaming /
ニュースHelldivers 2 Ironclad Democracy Warbond launches Sept 22
2026年9月22日配信のウォーボンド「Ironclad Democracy」の収録内容を公式が公開。アンダーバレルショットガン付きアサルトライフルAR-11 Arbitrator、ポンプアクション式グレネードランチャーGL-15 Evictor、ミサイルピストルP-34 Breacherなどの武器と、衝突・落下ダメージを30%減らすパッシブを持つ装甲2種、対戦車ストラタジェムを無料で2回使えるブースターなどが含まれる。
出典:PlayStation.Blog /
ニュースHelldivers 2 Reveals Major Content Roadmap For The Rest of 2026
Arrowheadが公開した2026年後半のロードマップを整理した記事。9月の新ウォーボンドと報酬、10月のアップデート7.2(新ミッション・新バイオーム・新敵・銀河戦イベント・Liberty Dayイベント)、12月の大型アップデート8.0という流れを示し、8.0の詳細は未発表であることも明記している。
出典:Game Rant /
ニュースHelldivers 2 joins PlayStation Plus Game Catalog today, Devoid of Liberty update out now
大型アップデート「Devoid of Liberty」の配信開始を公式が告知。恒久的に変異した惑星群「Void」への進攻、イルミネートの尖塔やゲートウェイ破壊といった新ミッション、高速型Wretchと重装型Crusherの新敵2種、レベル上限の300への引き上げ、スティムと士気補給を行うSEAF部隊の参戦が柱。同日にPS Plusエクストラ/プレミアムのゲームカタログにも追加された。
出典:PlayStation.Blog /
レビューHelldivers 2 Warhammer 40k Warbond Review: Is Castellan's Creed Worth It?
『Warhammer 40,000』コラボのレジェンダリーウォーボンド「Castellan's Creed」(1,500スーパークレジット)の実地評価。R/40-K Hot Shot マークスマンライフル、P/40-K ボルトピストル、40-K メルタガン、G/40-K メルタマインの4種と装甲2種を検証し、メルタガンの強さとボルトピストルの実用性を評価する一方、パッシブ「True Grit」を最大の期待外れと断じている。
出典:Game Rant /
ニュースHelldivers 2: The Exo Experts Warbond drops April 28
エグゾスーツを主題にしたウォーボンド「Exo Experts」の内容を公式が発表。対戦車砲と火炎放射器を備えたEXO-51 Lumberer、フラックキャノンと弾道シールドのEXO-55 Breakthrough、使い捨て機関銃MGX-42 Bullet Stormなどを収録し、移動速度がわずかに上がるパークやエグゾスーツ向け装甲・塗装も付く。
出典:PlayStation.Blog /
読むべき記事
考察Helldivers 2 video game reinvigorates long-running debate about fascism and satire
『HELLDIVERS 2』のスーパーアースやプロパガンダ演出が『スターシップ・トゥルーパーズ』と重ねて語られ、「これは本当にファシズムの風刺なのか」「風刺だと気づかない/気にしないプレイヤーがいることは問題か」という論争がSNSや掲示板に広がった経緯を取材している。政治風刺を研究する大学教授は、風刺が一部に誤読されるのは必然であり、論争が起きていること自体が風刺の機能している証拠だと述べる。
出典:NBC News /
開発秘話Helldivers 2 has a god and his name is Joel
銀河大戦の進行を1人の「ゲームマスター」Joelが操っているという本作の運営構造を、TRPGのGMとの比較を交えて解説している。惑星が簡単すぎる/難しすぎると判断したときにオートマトンの数を増やす、勝利した陣営に24時間だけ地雷を無料配布するといった実際の介入例と、惑星をキャラクターのように感じさせたいという開発者の構想が紹介される。
出典:Game Developer /
インタビューHelldivers 2: Making a Sequel Fun & The Importance of Community
ヨハン・ピレステッドへのインタビュー。見下ろし視点の制約を感じて前作でカメラを下げる実験をしたことが三人称化の出発点になった経緯、ボットの銃腕を狙えるようになったといった視点変更の具体的な利得、PvPを避けた理由、約3か月単位で物語の弧を設計するゲームマスター体制、コア要素は無料で配るという課金方針などを語っている。
出典:CGMagazine /
プレイ記最大4人マルチプレイ可能な協力型TPS『HELLDIVERS 2』がカオスで楽しい。フレンドリーファイアも含めたワチャワチャ感が楽しめつつ、「戦いの中での成長」を実感できるタイトル
ターミニッド戦・オートマトン戦・バイルタイタン戦を実際に遊んだ体験から、同士討ちやコマンド入力ミスが笑いに変わる協力プレイの質感と、降下地点や撤退判断といった戦略性を具体的に描いている。最後のシャトルに乗れず戦利品を失った失敗談や、フレンドリーファイアを世界観の信憑性と笑いのために採用したというピレステッドの発言も収録。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューHelldivers 2 Celebrates Its First Anniversary By Revealing Joel The Game Master
1周年に合わせてArrowheadが公開したゲームマスターJoel本人の映像シリーズ第1回を紹介する記事。Joelが有効な命令の選択や敵勢力の攻撃先、ボーナスストラタジェムの付与を通じて戦況を操っていること、プレイヤーが作った「正史」に開発側が良い意味で驚かされ続けてきたこと、Steamメンテ直前に逆転したMort防衛戦が最も接戦だったことなどが語られる。
出典:TheGamer /
考察The great thing about Helldivers
大予算タイトルが無難な定番機能に収束していくなかで、本作は高すぎるフレンドリーファイア、あえて操作しづらいストラタジェム入力、説明を最小限にして実験で学ばせる設計、使い捨て兵士とプロパガンダという設定を最後まで貫く姿勢といった「尖った選択」を捨てていない、と論じる個人エッセイ。予算が増えればこれらの角は削られていただろうと指摘する。
出典:Substack / James Margaris /
批評Helldivers 2 Celebrates the Guilty Pleasures of Starship Troopers
本作は公式の『スターシップ・トゥルーパーズ』ゲームではないが、デビュートレーラーからして同作のパロディであると指摘し、軍事ファシズム風刺でありながら暴力描写そのものの快楽も手放さない映画の二重性を、ゲームがそのまま引き継いでいると論じる。解放者を自称する兵士たちが実際には圧倒される戦闘の「エレガントな残虐さ」が映画の記憶を新世代につないでいる、という見立て。
出典:Den of Geek /
考察Helldivers 2 Trailers Review
ゲームトレーラー編集者が本作の3本のトレーラーを比較分析した記事。プロパガンダ映像仕立てのアナウンストレーラー、ユーモアと死を省いて王道FPS風にまとめた「Report For Duty」、兵士が間抜けに死ぬ場面を戻してチームワークの抱擁で締める launch トレーラーを並べ、失敗を見せることこそ本作の体験に合っていると結論づける。
出典:Derek Lieu Creative / Derek Lieu /
レビューHelldivers 2: A 2 Year Review
発売2年時点での個人レビュー。新バイオームやメガシティ、継続的なウォーボンドとイベントによって launch 時から着実に良くなったと評価しつつ、地形に弾かれて意図しない場所に落ちるストラタジェムビーコン、浮ついて横転しやすいFRVの挙動、新ウォーボンドが旧装備を食う power creep、効果のないヘルメットといった残る不満を具体的に挙げている。
出典:Substack / Nicholas Cordoba /
考察HELLDIVERS 2 - Two Years of the Second Galactic War
第二次銀河大戦の2年目を時系列で振り返る記事。イルミネートの奇襲から撃退、スーパーアース侵攻とDemocracy Space Stationによる反撃、武器カスタマイズやGloomのハイブワールド、超兵器Star of PeaceによるPenta破壊といった戦況の節目を並べ、同時に安定性問題・ナーフ・配信者離れという「ジェットコースター」の一年だったとも総括する。
出典:GameGrin /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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