Sniper: Ghost Warrior 2


メディア
概要
『Sniper: Ghost Warrior 2』は、ポーランドの CI Games(旧 City Interactive)が2013年に発売した一人称視点シューターである。狙撃手を主役に据えたシリーズの第2作で、PC・PlayStation 3・Xbox 360 向けに展開された。距離や風、呼吸の影響を踏まえて一撃を狙う射撃と、相棒と連携して進むミッション構成が中心にあり、通常の銃撃戦よりも待つ時間と一発の重みを強調した設計になっている。
開発エンジンには CryEngine 3 が採用され、前作から映像面を引き上げることが目標に掲げられた。発売時期は複数回延期されている。舞台はフィリピンの山岳地帯、紛争下のサラエボ、チベットなど複数の地域にまたがり、狙撃という題材を通して戦場ごとの緊張感を描き分けようとしている。
評価は分かれた。狙撃時の演出や風景の描写、一撃を成立させるまでの張り詰めた感覚は好意的に受け取られた一方、進行が一本道でスクリプトに強く依存する点、敵の挙動、発見された際に立て直しにくい硬さへの批判が目立ち、レビュー平均は中位にとどまった。それでも販売面では一定の成果を上げ、シリーズはより広い地形を扱う続編へと発展した。狙撃に特化したFPSという枠を定着させた作品として振り返られることが多い。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Sniper: Ghost Warrior 2 Review
前作で不評だったAIや弾道の挙動、難しさの調整がどれだけ改善されたかを確かめ、ステルス狙撃シューターとしてよくできていると評価している。一方で、チェックポイントの間隔が長いことと、おまけ程度のマルチプレイは欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
レビュースナイパー縛りのB級FPS【評価・感想】『スナイパーゴーストウォリアー2』レビュー
CryENGINEに切り替えたことで前作より品質が大きく上がったと評価し、ステルスと狙撃のパートの配分がうまい点を長所に挙げている。チェックポイントの間隔の長さや、敵の命中精度と索敵の強さなど粗い部分にも触れ、B級の味わいを許せる人向けだとまとめている。
出典:Kakihey.com /
インタビューSniper: Ghost Warrior 2 Interview
City Interactiveのリードプロデューサー、Michał Sroczyński氏へのインタビュー。風や弾の落下をオン・オフできる難易度設計の考え方や、Chrome EngineからCryENGINE 3に移った理由、AIの改善点を本人が説明している。
出典:Tech-Gaming /
レビューReview: Sniper Ghost Warrior 2
Call of Dutyのステルス場面をキャンペーン全体に引き延ばしたような作りだと見て、単調さ、見劣りするグラフィック、平凡な物語を厳しく批判している。比較対象にはSilent ScopeやSniper Elite V2を挙げている。
出典:Destructoid /
レビュー【スナイパーゴーストウォリアー2 PC版】評価レビュー&日本語化方法(旧)
PC版を遊んだ上で、6〜7時間ほどのリニアな構成、観測手(スポッター)と組んで進む狙撃、弾道や息止めの仕組みを具体的に紹介し、Sniper Eliteシリーズと比べている。マルチプレイはほぼ人がいないこと、低スペックPCでの動作状況など、実際に遊ぶ上での情報もある。
出典:JJ PCゲームラボ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











