Bloody Hell Hotel


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概要
『Bloody Hell Hotel』は、一人称視点のパズルホラー『DARQ』で知られる米ロサンゼルスのインディースタジオ Unfold Games が手がける、吸血鬼を主人公にしたホテル経営シミュレーションである。数世紀の眠りから目覚めた吸血鬼が、廃墟同然となったかつての邸宅を改装し、宿として切り盛りしていく。
2022年8月の発表以降に公開された情報では、プレイヤーは部屋の修繕や内装のカスタマイズを進めながら人間の客を迎え入れ、シェフや受付といった吸血鬼のスタッフを雇う。館の地下にはダンジョンが広がり、改装用の素材を求めて潜る構造になっている。開発元はダンジョンについて、手作りの設計と自動生成による反復性の両立を狙い、深く潜るほど報酬が良くなると説明している。武器のクラフトや調理、ゾンビ化した鶏やアンデッドの家畜の飼育といった要素も挙げられている。
発売時期は Steam ストアページで2026年と示されており、開発元は年内後半を目標としつつ確約はしない姿勢を取っている。PC(Steam / GOG / Epic Games Store)向けで、コンソール版は Feardemic がパブリッシャーを務める。ディズニー出身のアーティストによるアートディレクションとオーケストラ録音のサウンドトラックも公表されており、経営・探索・ダークコメディを束ねた世界観がどう仕上がるかが注目されている。
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最新記事
開発秘話Combat
6クラス×15スキル(強化込みで1クラス45種)とクールダウン制の戦闘、武器で防ぐ敵・コウモリ化で回避する敵といった敵別の対処を解説した開発更新。あわせて「アーリーアクセスを飛ばして完成版で出す可能性が高まっており、その場合は2027年へずれる」と明言し、最終判断と新ゲームプレイトレーラーを10月末に出すと告知している。
出典:Steam / Unfold Games /
開発秘話Gibberish
宿泊客が話す架空言語「Lomish」をゼロから作った経緯を明かす開発ブログ。平時は中世ラテン語風の柔らかい響き、客が不審がったり恐慌状態になると硬い子音と巻き舌へ変化する設計で、ディズニーやドリームワークス作品の声優陣を起用して収録したことや、新しいカプセルアート制作にも触れている。
出典:Steam / Unfold Games /
開発秘話Dungeons Sneak Peek
本作で最も難しいシステムだという自動生成ダンジョンの設計を公開。「手作り感のない継ぎ接ぎ」を避ける方針、潜るほど報酬が良くなる一方通行の構造、戦利品を捨てて脱出する棺エレベーターと修復すれば恒久チェックポイントになるトロッコ駅という2つの帰還手段、コウモリ化やペット同行による探索支援を説明している。
出典:Steam / Unfold Games /
開発秘話Character Progression
クラス別スキルツリーと経験値型のディシプリン制という二本立ての成長システムを数値付きで解説。6クラス計90スキル(強化込み270)、農業・料理・鍛冶・戦闘に採掘を加えた5分野で計180レベル、5レベルごとに取れる60種のパークという構成で、ダンジョンの遺物から得る知恵ポイントがスキル解放の鍵になる。
出典:Steam / Unfold Games /
読むべき記事
解説Fangs
本作の中核である吸血行為を掘り下げた開発者解説。相手を殺さずに適量だけ吸うには技術が要り、死体から吸うとペナルティがつくという駆け引きがあり、上下の牙は吸血鬼評議会の歯科医でカスタマイズして吸いやすさや特殊ボーナスを得られる。
出典:Steam / Unfold Games /
解説Guest Traits
宿泊客を「特性・好き嫌い・秘密」の3層で作り分ける設計を説明した回。特性が行動を、好き嫌いがチップや評価を左右し、秘密には変装した吸血鬼ハンターが混じることもあり、吸血鬼の力・特殊な食材・情報の購入といった手段で暴ける。
出典:Steam / Unfold Games /
解説Vampire Hunters
最強の敵として登場する吸血鬼ハンター組合と、その出現条件である疑惑メーターの解説。殺害を目撃されるほど疑惑が溜まり、限界に達するとハンターが動き出すが、彼らは最初ふつうの宿泊客を装って潜入していることもある。
出典:Steam / Unfold Games /
解説Farming
日光を避ける吸血鬼のため、農場をホテル地下の洞窟に掘るという発想の農業システム解説。人間用の平凡な作物から怪しげな品まで育てられ、アンデッドの牛やゾンビの鶏といった家畜も扱い、季節ごとの災害イベントが収穫を脅かす。
出典:Steam / Unfold Games /
解説Cooking
開発者が「ゲーム最大級のシステムのひとつ」と位置づける料理システムの紹介。ありふれた野菜からトロールの鼻水油やネズミの出汁といった珍品まで素材として使い、ハーブや毒を加えて効果を変え、宿泊客にも村人にも料理を出せる。
出典:Steam / Unfold Games /
解説Blacksmithing
地下洞窟の工房で鉱石を延べ棒に精錬し武器を自作する鍛冶システムの解説。銅・錫・鉄などの鉱石は種類ごとに耐久と切れ味が異なり、ダンジョン探索で掘るか村で買うかを選べるため、戦闘力の強化がダンジョン周回と直結する。
出典:Steam / Unfold Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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