ブルーブレイカー 剣よりも微笑みを
Blue Breaker: Ken Yorimo Hohoemi wo


メディア

概要
『ブルーブレイカー 剣よりも微笑みを』は、1990年代半ばにNEC系の家庭用ハードで発売された日本製のファンタジーRPGである。開発はヒューマンとされ、オーソドックスな冒険とコマンド式の戦闘に、旅の途中で出会う複数のヒロインとの関係性を描く恋愛シミュレーション的な要素を組み合わせた点が特徴だ。副題が示すとおり、剣を振るう武勇譚よりも登場人物同士の交流や心情に重きを置いた作風となっている。
背景には、同時期に『ときめきメモリアル』などの成功によって恋愛要素を持つゲームが注目を集め、アニメ調のビジュアルや声優による音声演出を前面に出した作品が増えていた状況がある。CD-ROMの大容量を活かしたボイスやビジュアルシーンの導入はこの時代のNEC系ハードの得意分野であり、本作もその流れに位置づけられる。ヒロインとの関係によって展開や結末に変化が生じる仕組みを持ち、RPGと恋愛ゲームの融合を試みた作品の一つといえる。
販売規模は大きくなく、一般的な知名度は高いとはいえない。一方で、キャラクター描写や雰囲気を好むファンからは一定の支持を得ており、続編的な作品が制作されたことからも固定層の存在がうかがえる。現在では、NEC系ハードの末期を彩ったキャラクター重視のRPGとして、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
レビューブルーブレイカー バカゲーかと思いきや ストーリー重視のRPGだった
ふざけた導入の裏にある本作のシリアスな物語、属性の曜日システム、各ヒロインの掘り下げを紹介する入門レビュー。ヒロインが戦死することもある厳しさにも触れ、今から遊ぶならバグのあるSS版よりPS版を勧めている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
回顧「ブルーブレイカー」について語ってみようじゃないか
PC-FX版を発売日に買ったユーザーによる15周年の振り返り。アニメ演出が売りだったこと、疲労・相性・生理周期まであるヒロイン管理の難しさ、同じ日に出た『サクラ大戦』の陰に隠れたこと、SS・PSへの移植にFXユーザーが抱いた複雑な気持ちを語っている。
出典:はてなブログ / 喜一妄言日記 /
レビュー「ブルーブレイカー ~笑顔の約束~」紹介とクリア感想・レビュー
PS版を約21.5時間かけてクリアしたレビュー。好感度に応じてヒロインの態度が少しずつ変わっていく楽しさ、終盤で伏線が回収される物語、主題歌とアニメ演出を評価し、良い点・悪い点や細かいシステムの小ネタも整理している。
出典:個人ブログ / 人生行き当たりばったり(ゆーりゃん) /
- NO IMAGEレビュー
RPGamer > Staff Review > Blue Breaker
SS版の英語スタッフレビュー。恋愛シミュレーションとRPGを組み合わせた独自性、自由に進める構成、セミオート戦闘、ヒロインごとに異なるパーティー効果を解説している。一方で、繰り返しの多さやゲーム内で説明されない好感度の仕組みを短所に挙げ、ニッチだが忍耐強い人には遊ぶ価値があると結論づけている。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE攻略
ブルーブレイカー
昔からあるファンサイトの紹介ページで、あらすじとシステムの概要に加え、PC-FX版・SS版・PS版それぞれの既知バグ(進行不能やフリーズの条件など)と機種ごとの出来の違いをまとめている。
出典:個人サイト / ティアハート(よう) /
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最終更新 2026-11-12
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