双界儀
Soukaigi


メディア

概要
『双界儀』は、1998年にスクウェアから発売されたPlayStation用のアクションRPGである。開発はプロレスゲームなどで知られるユークスが担当した。3Dで描かれたフィールドを舞台に、プレイヤーは物語の進行に応じて複数のキャラクターを操作し、リアルタイムのアクションで敵と戦いながら冒険を進める。和風・東洋的なモチーフを取り入れた独自の世界観を持つ作品である。
当時のスクウェアは、RPG以外のジャンルや外部開発会社との共同制作に積極的に取り組んでおり、本作もそうした作品群のひとつに位置づけられる。PlayStation中期にあたる時期の作品で、3Dアクションとストーリー性の両立を試みた点に時代性がうかがえる。海外向けには発売されず日本国内のみの展開となったが、後年ゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
同時期のスクウェア作品と比べると知名度は高くなく、大ヒット作として語られることは少ない。一方で、独特の世界観や雰囲気を評価する声もあり、一部のファンからはスクウェアの意欲的な異色作として記憶されている。アーカイブス配信によって、当時遊べなかった層が触れる機会も生まれている。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
双界儀 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
作品の概要、陰陽五行を取り入れたシステム、属性の相性、操作、ステージの進め方などを細かく説明した有志のwikiページです。良い点・評価が分かれる点・問題点・総評に分けて整理しています。古事記や偽書から着想した「和」へのこだわりのような背景にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:双界儀
ユークス作品らしい写実的な作り、フルボイスの3Dドラマ、幻想的なBGMで「特撮のような映像作品」に仕上がっている点を高く評価しています。一方で、キャラごとに対応アクションが違う、属性の仕組みが煩雑、ブースト時に硬直が起きるなど、アクションとしての欠点も具体的に挙げています。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
映像リメイク&続編希望!PS『双界儀』イベント&ボス戦まとめ-クリア1132本目【マルカツ!レトロゲーム】
本編のイベントシーンとボス戦を、第1話から最終話・エンディングまで話ごとのチャプター付きで約3時間分まとめた動画です。最後には、ゲーム内で使われなかったムービーも収められています。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
- NO IMAGEレビュー
Soukaigi (Import) Review
発売当時の海外輸入版レビューです。Tomb Raider風の視点、ジャンルのつかみにくさ、ガラン石を壊して進む単調な展開などを挙げています。Yuke'sの構想は大きかったが、32bit機の性能では実現しきれなかった、と結論づけています。
出典:GameSpot /
レビュー(PS1) Soukaigi import review
日本のPSストアで配信されているVita向けゲームアーカイブス版を遊んだ海外レビューです。荒廃した日本を旅する世界観と菊田裕樹のサウンドトラックを評価しています。その一方で、5〜6分続くカットシーンによるテンポの悪さや、ぎこちない操作を厳しく指摘しています。
出典:kresnik258gaming /
音楽ゲームサントラ紹介#108 双界儀 OST
菊田裕樹が手がけたサウンドトラックの全17曲を挙げ、生演奏による音質の良さや『聖剣伝説』との違い・共通点を解説しています。「Quake」「Fire Wire」「Regret」などのおすすめ曲は、1曲ずつ聴きどころを紹介しています。
出典:note / 高橋昌久 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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