土器王紀
Doki Oki


メディア

概要
『土器王紀』は、1995年にStudio Dewsが開発したPlayStation用ソフトである。タイトルが示すとおり、古代の土器や王の時代を思わせるモチーフを前面に出した作品で、初代PlayStationの初期ラインナップに含まれる比較的小規模なタイトルのひとつと位置づけられる。大作シリーズのような知名度はなく、詳しい内容まで語られる機会は多くない。
1995年は、前年末に発売されたPlayStationが市場に定着し始めた時期にあたる。ハードの普及を後押しするため、大手だけでなく中小の開発会社も多様なジャンルや題材のソフトを送り出しており、本作もそうした流れのなかで生まれた一本と見ることができる。のちにPlayStation 3およびPlayStation Portable向けのゲームアーカイブスでも配信され、当時の実機やディスクがなくても遊べるようになった。これにより、発売当時を知らない世代が初代PlayStation期の作品として触れる機会が生まれている。
評価や受容については、広く話題を集めた作品ではなく、まとまった批評や販売実績の記録も多くは見当たらない。そのため、ユーザーの間ではもっぱら初期PlayStationの埋もれた一本、あるいは独特な題材のマイナー作品として、レトロゲーム愛好家が掘り起こし語る対象になっている。アーカイブス配信は、こうした作品を再評価する入口として一定の意味を持ったといえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
土器王紀 - ゲームレビュー - Scrap Cliff
土器でできた異世界エスパッシの設定と宇宙卵をめぐる世界観、単語メモを集めて土器人に尋ねながら進む独自の会話システム、素焼きの質感まで作り込んだCGを、項目ごとに解説している。マルチエンディングの注意点と、詰まりやすい箇所のワンポイント攻略も載っている。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
批評土器王紀
MYST系に見えるが、実際は助手ケマポンの解説を聞きながら進む一人称のポイント&クリックADVだと整理している。1995年というPS黎明期の初期CGだからこそ土器の世界観が際立った、という「旬」の視点で作品を位置づけている。
出典:ADVGAMER /
レビュー【ゲームアーカイブス】雰囲気に極振り『土器王紀』
ゲームアーカイブス版を遊んだレビュー。移動の演出や4分類のメモ帳システムを説明し、世界の謎が少しずつ明らかになる面白さを評価している。一方で、5時間前後という短さ、世界の狭さ、古いUIといった弱点もはっきり指摘している。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
6.土器王紀ファンクラブ♪
初めて自腹で買ったPSソフトが本作だったという熱心なファンの回想記。小説・漫画・アニメでは表せない「ゲームでしか表現できない土器ワールド」の魅力と、個性的な土器人たちへの愛着を語っている。
出典:土器王紀ファンクラブ♪(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
【PS1】土器王紀 土器の世界へようこそ
翻訳装置を使い、言葉の代わりにアイテムやメモを見せて土器人と会話する仕組みに注目している。素っ気ない土器たちとのかみ合わないやり取りが、この作品独特の奇妙な味を生んでいると分析したプレイ配信付きの感想。
出典:はてなブログ / 積みゲー全消化へ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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