クロックタワー ゴーストヘッド
Clock Tower II: The Struggle Within


メディア
概要
『Clock Tower II: The Struggle Within』は、ヒューマンが1998年に日本でプレイステーション向けに発売した『クロックタワー ゴーストヘッド』の北米版タイトルである。北米では1999年にAgetecから発売された。シリーズの基本であるポイント&クリック型の操作と、追跡者から逃げ隠れするサバイバルホラーの構造を受け継いでいる。一方で、ジェニファーを中心とした本編とは独立した外伝的な作品として位置づけられる。
日本の地方都市を舞台に、女子高生の主人公が、自身の中に潜む凶暴な別人格と向き合いながら怪異に巻き込まれていく。二重人格という設定がゲームシステムにも組み込まれ、人格の交代によって行動や展開が変わる点が特徴である。複数のエンディングが用意されている。北米では前作『クロックタワー2』が単に『Clock Tower』として発売されていたため、本作が「II」を冠することになり、ナンバリングの対応関係がやや分かりにくい。
発売当時の評価は賛否が分かれた。独特の雰囲気や設定の意欲は評価されたものの、操作性のもたつきや物語の分かりにくさを指摘する声も多かった。それでもシリーズのファンやレトロホラー愛好者の間では、異色作として語り継がれ、一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
レビューまお「世界観が日常に近いほど怖い」『クロックタワーゴーストヘッド』【ホラゲレビュー百物語】
ホラーゲームのレビュー企画「ホラゲレビュー百物語」の一本です。日本の日常に近い舞台設定が『ゴーストヘッド』の怖さを生んでいる、という切り口で本作を語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
回顧Clock Tower Series Retrospective Part 4: Clock Tower Ghosthead
クロックタワーシリーズを振り返る連載の第4回で、『Ghost Head(The Struggle Within)』を取り上げています。シリーズの流れの中で本作がどんな位置にあるかを解説する回顧記事です。
出典:Insert-Disk /
映像Clock Tower: Ghost Head - Nitro Rad
レトロゲームのレビュー動画で定評のあるNitro Radによる、本作の紹介・批評動画です。
出典:YouTube / Nitro Rad /
- NO IMAGEレビュー
クロックタワー ゴーストヘッド
有志編集の評価Wikiによる本作の総括ページ。憑依システムやパニック時の挙動、分岐エンディングなどの仕様を具体的に挙げつつ、長所と問題点を項目立てで整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評Clock Tower II: The Struggle Within - Bad Game Hall of Fame
欠点の多いゲームをあえて掘り下げる批評サイトが、北米版『Clock Tower II』を取り上げた記事です。ローカライズや作りの粗さも含めて論じたものとみられます。
出典:Bad Game Hall of Fame /
入門Clock Tower Series Retrospective Part 1: Clock Tower Chronology
スーパーファミコン版から『ゴーストヘッド』『Clock Tower 3』までのナンバリングと発売経緯の混乱を時系列で整理した総論記事。日本版と海外版でタイトル番号がずれた事情を押さえられる。
出典:Insert-Disk /
考察“Clock Tower: Ghost Head”- A Retrospective on Early Horror Games
初期サバイバルホラーの文脈に本作を置き直し、ポイント&クリックと追跡者システムの組み合わせがどんな恐怖を生んだのかを個人の視点で振り返った回顧記事。
出典:Medium / Sam Bostwick /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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