Bohemian Killing


メディア
概要
『Bohemian Killing』は、ポーランドのインディースタジオThe Moonwallsが開発した法廷ドラマ型のアドベンチャーゲームである。2016年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。舞台は19世紀末のパリを思わせる、スチームパンク的な要素を帯びた都市である。プレイヤーは、ある女性の殺害容疑で裁判にかけられた発明家アルフレッド・ラムジーとなり、法廷で自らの証言を組み立てていく。
本作の特徴は、証言の内容を一人称視点で実際に演じる点にある。プレイヤーが事件当夜の行動を再現すると、それがそのまま法廷での供述となる。真実を語るか、偽りのアリバイを作り上げるかはプレイヤーに委ねられ、行動の順序や時間の整合性によって判決が変わる。被告人の視点から供述そのものを構築させる発想は、推理ゲームの中でも独自性のある試みといえる。
小規模な作品であり、広く知られたタイトルとは言いがたいが、ユーザーからは証言を自由に組み立てられる仕組みや、複数の結末を探る楽しさが評価されている。一方で、グラフィックや操作性の粗さ、ボリュームの小ささを指摘する声もある。ニッチながら実験的な推理アドベンチャーとして一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューCrime, punishment, and lies – interview with the developer of hype-worthy Bohemian Killing
制作者のMarcin Makaj氏が、法学部で刑事法を学んだ経験と、『逆転裁判』の一本道な展開に感じた物足りなさから本作を思いついた経緯を話している。19世紀パリにスチームパンク要素を混ぜた舞台設定や、主人公の発明品の背景についても語っている。
出典:Gamepressure /
レビューBohemian Killing Review - Mama, Just Killed A Madame...
証拠に合わせて嘘の証言を組み立てるという本作の核となる遊び方を、時間を管理する仕組みや弁護士の補助と合わせて説明している。複数回のプレイで実際にたどった結末(ギロチン、国外逃亡、父親に罪を着せて無罪)も具体的に書かれている。
出典:COGconnected /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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