The Mortuary Assistant


メディア
概要
『The Mortuary Assistant』は、Brian Clarke率いるDarkStone Digitalが開発し、DreadXPがパブリッシャーを務めた一人称視点のホラーゲームである。2022年にPC(Steam)向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは葬儀社で働く見習いのレベッカ・オーウェンズとなり、深夜の遺体安置所で防腐処理などの作業をこなす。その一方で、取り憑こうとする悪魔の正体を突き止め、退けることを目指す。
本作の特徴は、死体の処置という実務的な手順をゲームプレイの中心に据えた点である。作業の合間に怪異や幻覚が起こり、手掛かりを集めて悪魔の名を特定する推理要素も組み込まれている。怪異の現れ方は周回ごとに変化し、エンディングも複数用意されているため、繰り返し遊ぶことを前提とした設計になっている。製品版に先立って公開された体験版の段階から注目を集め、インディーホラーの話題作の一つとなった。
発売後は、動画配信者による実況プレイを通じて広く知られるようになった。題材の独自性と緊張感のある演出は好意的に受け止められた。一方で、ジャンプスケアの多さや、周回時に作業が単調になる点を指摘する声もある。のちに実写映画化も発表されており、近年のインディーホラーを代表する作品の一つとして扱われている。
記事
最新記事
ニュースA free 'micro' horror game from the maker of The Mortuary Assistant is basically if PT was an episode of Law and Order
The Mortuary Assistantを作ったDarkStone Digitalが、開発中止になったゲームのデモを元にした無料の短編ホラー『Playable Archive』をPC向けに出した。記者が実際に遊んだ感想に加え、元のプロジェクトは再開しないというBrian ClarkeとDreadXPのコメントも載っている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEニュース
DarkStone’s ‘Paranormal Activity: Threshold’ Cancelled
The Mortuary Assistantの作者が手がけていた『Paranormal Activity: Threshold』の開発中止を伝える記事。Paramountが開発期間の延長を認めなかったため、Clarkeが自分からプロジェクトを降りた経緯と、ホラー制作は続けるという本人の考えをまとめている。
出典:Bloody Disgusting /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
"Dead Bodies in a Funhouse": 'The Mortuary Assistant' Developer Previews His Spooky Autopsy Simulator [Interview]
製品版の発売直前に行われたBrian Clarkeへの独占インタビュー。「死体のお化け屋敷」というコンセプトや、葬儀の仕事をどう調べたか、ホラー向けにあえて古い防腐処理の手法を選んだ理由、狭い舞台にこだわった設計の意図を本人が語っている。
出典:Bloody Disgusting /
インタビューSolo dev Brian Clarke of The Mortuary Assistant: "The game is a piece of yourself"
EA MythicやDisneyなどの大手スタジオで13年働いたBrian Clarkeが、ひとりで開発するインディーに転身した理由を語るインタビュー。何でも自分で決められる良さと、すべてを自分で背負う怖さについて話している。
出典:PreMortem Games /
批評Embalming corpses in The Mortuary Assistant is oddly satisfying
実況動画をきっかけにヒットした流れを紹介しつつ、この作品の一番の魅力は驚かしの演出よりも、遺体の防腐処理という仕事を手抜きせずに描いた点にあると論じるコラム。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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