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開発元
ITL
発売日
プラットフォーム
SFAM / Satellaview

メディア

概要

『バウンティ・ソード』は、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたシミュレーションRPGである。開発はITLが担当し、パイオニアLDCが発売した。同年には衛星データ放送サービス「サテラビュー」でも関連する配信が行われたとされる。賞金首を追う剣士ファルシオンを主人公に、彼が率いる傭兵たちの戦いと旅を描く。

本作の特徴は、ターン制が主流だった当時のシミュレーションRPGとしては珍しく、戦闘がリアルタイムで進行する点にある。プレイヤーは時間の流れる戦場で各ユニットに移動や攻撃の指示を出し、刻々と変わる状況に応じて判断を下していく。仲間の編成や育成といったRPG的な要素も備えており、戦術性と物語性の両立を目指した作品といえる。ファンタジー世界を舞台にしながら、全体にややシリアスで陰りのある物語が展開される。

発売当時は大手メーカーの看板作品ほどの知名度はなく、流通量もそれほど多くなかったため、スーパーファミコン後期の埋もれた一本とみなされることが多い。一方で、後年のレトロゲームファンからは、リアルタイム制を取り入れた意欲的なシステムや独特の世界観が再評価されている。操作性や難易度のクセを指摘する声もあり、評価は好みが分かれるものの、隠れた佳作として語られることがある。

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最終更新 2026-11-12

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