少年期の終り
Boyhood's End


メディア
概要
『少年期の終り』は、AIの「R・カレルレン」が人々の行動をすべて「人間スコア」で査定する世界を舞台にしたジュブナイルSFホラーアドベンチャーである。主人公は全人類で最もスコアが低い少年ジョバンニ。彼は変わり者の天才カムパネルラと出会い、運転手のいない銀河鉄道に乗って宇宙の果てを目指す。ドット絵で描かれ、いじめや暴力の描写を含む。開発は『NEEDY GIRL OVERDOSE』のプロデュースと編集を手がけたWSS playgroundと、『クロエのレクイエム』のブリキの時計が担当した。
登場人物の名前は宮沢賢治『銀河鉄道の夜』から取られている。題名やオーバーロード、カレルレンといった設定には、アーサー・C・クラーク『幼年期の終り』からのモチーフが多い。2023年5月の発表当初は、同年夏から章ごとに配信する予定だった。その後スケジュールが変わり、2024年9月にSteamで早期アクセスが始まった。全5章を連載形式で配信する計画で、最初に公開されたのは第1章である。
第2章は2024年12月に追加された。第3章は2025年にベータ版で少しずつ公開されたが、同年11月に運営側が連載更新の一時休止を発表した。理由は、過去の内容の見直しと今後のシナリオの精査に時間をかける必要があるためとされている。Steamのユーザー評価はおおむね「やや好評」で推移しており、物語や世界観への関心は高い。一方で、更新の再開を待つ声も多い。
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プレビュー人間の価値が機械によって決定されるディストピアを描く探索型ADV『少年期の終り』がめちゃくちゃよく動く。人気ホラゲー『クロエのレクエイム』開発元が手掛ける、“全5章の連載形式”で展開される挑戦的作品【TGS2023】
機械仕掛けのオーバーロード「R・カレルレン」が人間を「人間スコア」で査定する世界を舞台に、最低スコアの少年ジョバンニがダークウェブの裏バイトに手を染める導入部を試遊した記事。戦闘のない探索・謎解き中心の設計、PC風UI内の学内SNSなど膨大なテキストによる世界観構築、そして滑らかなドット絵アニメーションを具体的に伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Preview: Boyhood's End Is Shaping Up to Be a Masterpiece
早期アクセスで公開済みの約5時間分を通しでプレイした海外プレビュー。ジョバンニとカムパネルラ、Zero Dayを巡る物語とドット絵演出・コマ割り表現を高く評価する一方、移動速度が速すぎて行き過ぎや逃走失敗を招く点、カーソル操作の誤爆といった手触りの不満を具体的に挙げている。
出典:Siliconera /
レビュー少年期の終り 1章レビュー&振り返りメモ
第1章を遊んだ個人ブログのレビュー(前半はネタバレなし)。ドット絵と演出の完成度を評価しつつ、メッセージスキップが無い・一部操作がコントローラー非対応といった実用的な難点を挙げ、後半では登場人物ごとに未回収の疑問を整理している。
出典:ゲームログブック / サイトヒーロー /
考察少年期の終り 2章感想&振り返りメモ
第2章の感想と、人物・組織ごとに伏線を整理した考察メモ(冒頭にネタバレ明記)。ジョバンニとカムパネルラの関係の変化、Zero Dayやモーリィら周辺人物の位置づけ、今後効いてきそうな要素を列挙して筋を通している。
出典:ゲームログブック / サイトヒーロー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-02
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