Brain Meltdown - Into Despair
Brain Meltdown: Into Despair


メディア

概要
『Brain Meltdown - Into Despair』は、韓国のインディースタジオOnfire Gamesが開発した2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは2体のキャラクターを1人で同時に操作する。公式は協力プレイ用のゲームではないと明言しており、左右の手で別々のキャラクターを動かすことが中心の仕掛けになっている。手描き風のかわいらしいグラフィックとは裏腹に難易度は高い。公式説明によれば、基本の難易度をクリアするまでに2〜4時間ほど遊び、300〜500回ほど挑戦することになるという。
PC版は2020年12月2日にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。2021年10月28日には、パブリッシャーのシーエフケー(CFK)からNintendo Switch版が出た。Switch版は日本語、英語、韓国語、繁体字中国語に対応する。1人用に加えて、1台の本体を2人で使うローカル専用の2Pモードも遊べる。
Steamのユーザーレビューは、約200件のうち94%が好評で「非常に好評」となっている。海外メディアのGameGrinはSwitch版に65点を付けた。2体同時操作という発想と見た目の美しさを評価する一方で、チェックポイントの間隔が長く、難所で何時間も足止めされる点を難点に挙げている。発想の新しさと理不尽さも含めた歯ごたえが、難しいゲームを好むプレイヤーに受け入れられた作品といえる。
記事
読むべき記事
インタビュー[인터뷰] 뇌를 녹여버린 개발사가 사랑의 배달부가 된 까닭
Onfire Gamesの開発者が、本作の発想の元を語るインタビュー。きっかけは、配信者がメガマンの2人プレイを手と足を使って1人でこなしていた映像だったという。約10人のテスターを使った難易度調整や、集中力を要する作りのせいで配信が長続きしにくかった反省にも触れている。
出典:Inven(웹진 인벤) /
レビューBrain Meltdown - Into Despair Review
Switch版を遊んだレビューで、6.5/10の評価。左右のJoy-Conで2体を同時に動かす操作の慣れにくさや、同じ区間で50回以上死んだ体験を具体的に書いている。19あるチェックポイントの間隔や、イージーでも難しい点への不満も挙げている。
出典:GameGrin /
プレイ記親子でゲーム【ブレインメルトダウン】~高難易度横スクゲーム
小学生の息子と、片手ずつキャラを受け持って2人で遊んだSwitch版のプレイ日記。操作は移動・ジャンプ・しゃがみの3つだけなのに、ギリギリのジャンプや狭い足場、着地直後のトラップで難しいという実感をつづっている。
出典:アメブロ / たもち(botausa) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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