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開発元
Silicon Studio、Square Enix Business Division 6
発売日
プラットフォーム
3DS

メディア

概要

『ブレイブリーセカンド』は、スクウェア・エニックスがニンテンドー3DS向けに発売したRPGで、2012年の『ブレイブリーデフォルト』の続編にあたる。日本では2015年に発売され、海外では翌2016年に副題「End Layer」を付けて展開された。前作の舞台ルクセンダルクを引き継ぎ、新たな主人公ユウを中心に、前作の主要人物も登場する物語が描かれる。

前作は王道的なジョブとコマンドバトルを現代的に再構成した作品として支持され、行動を前借り・貯蓄するブレイブとデフォルトのシステムが特徴であった。本作はその基盤を受け継ぎつつ、新ジョブの追加や戦闘テンポの改善、連続戦闘による報酬の仕組みなどを取り入れている。音楽は前作のRevoに代わり、supercellのryoが担当した。開発の中心は前作と同じく浅野智也プロデューサーのチームである。

評価面では、遊びやすさの向上やジョブの組み合わせの奥深さ、ユーモアを交えた会話劇が好意的に受け止められた。一方で、前作と共通する世界やマップの再利用が多い点を惜しむ声もあった。売上は前作ほどの規模には届かなかったとされるが、シリーズは後に『ブレイブリーデフォルトII』へと続き、本作もその流れを形作った一作として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-04

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