ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター
Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster


メディア
概要
『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』は、2012年にニンテンドー3DSで発売されたRPG『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』のHDリマスター版である。発売元はスクウェア・エニックスで、開発にはキャトルコールが加わっている。2025年6月5日、Nintendo Switch 2本体と同じ日に発売され、ローンチタイトルの一本になった。
本作は、全世界累計400万本以上を売り上げた「ブレイブリー」シリーズの原点にあたる。クリスタルをめぐる光の戦士たちの物語や、ジョブチェンジを使いこなすコマンドバトルといった原作の骨格はそのまま受け継いでいる。そのうえで、現行機に合わせて遊びやすさを高め、新しいミニゲームも加えた。Revo氏の楽曲も原作と同じく使われている。
海外のレビューでは、原作の欠点は直っていないものの、長所を保った決定版だとする評価が見られる。Metacriticのスコアはおおむね80点台半ばで推移している。一方で、物語の後半に一度攻略したダンジョンやボスを繰り返させる構成については、今回も批判が出ている。2026年3月にはSteam版とXbox Series X|S版が配信され、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Bravely Default Celebrates 14th Anniversary With New Artwork And Producer Message
シリーズ14周年に合わせて、スクウェア・エニックスがRina Yoshiura氏の新規イラストを公開した。あわせてプロデューサーの松下直文氏がHDリマスターとシリーズの歩みを振り返るメッセージを出したことを伝えている。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記ブレイブリーデフォルト 試行錯誤記録2
サブストーリーのボス戦(空挺師団、ユルヤナ&吸血鬼など)を、どの編成で倒したかを記録したプレイ記。リフレクトリングの効果が永続ではなかった、といった実戦での気づきも書かれている。
出典:はてなブログ / hetanoyokoduki’s blog /
攻略#Xbox ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター 実績コンプ
Xbox版の実績を53時間ほどでコンプリートした記録。取り逃がしやすい実績(4章のシンボルエンカウントなど)や、条件付きでしか使われないボス技への対策をまとめている。
出典:note / おおほり /
考察Which is the best version of Bravely Default? 3DS, Switch 2, Steam Deck, PC, and Xbox compared
3DS版、Switch 2版、Steam Deck、PC、Xbox版を、画質やフレームレート、収録言語、海外版の表現変更の有無などで比べ、どの版を選ぶべきかを検証した記事。HD版で増えたミニゲームや、エンカウント率の設定が変わった点にも触れている。
出典:RPG Site /
- NO IMAGEニュース
Bravely Series Surpasses 4 Million Sales As Bravely Default HD Remaster Launches On PC And Xbox
それまでSwitch 2独占だったHDリマスターが、予告なしにPC/Xbox Series X|Sで発売された。同時にシリーズ累計販売本数が全世界400万本を超えたことも発表された。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
インタビュー社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
岩田聡氏が浅野智也プロデューサーらに話を聞いたインタビュー。浅野氏の原体験であるFFIIIや、DS版FFIII・FFIV、光の4戦士の制作を経て、新しい王道RPGに挑んだ経緯が語られている。
出典:任天堂 / 社長が訊く /
攻略ブレイブリーデフォルトHDリマスター Q&A形式備忘録
3DS版とFtSを何度も遊んだ筆者が、HD版を2周したうえで、原作からの変更点(画面構成、セーブ枠、アイテムの入手方法、ミニゲーム、悪夢の枕、BGM)をQ&A形式で整理している。アップデート1.0.2での変更にも追記で対応している。
出典:note / ゆーみ /
レビューBravely Default: Flying Fairy HD Remaster Review (Switch 2)
柔軟なジョブシステムと駆け引きのある戦闘を評価し、堅実なリマスターと結論づけたレビュー。一方で、Switch 2の性能を見せる作品ではないことや、初代Switchで出せなかったのかという疑問もはっきり指摘している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター】感想
原作未プレイでSwitch 2版から始めた筆者が、ジョブ構成、印象に残ったボス、シナリオを振り返っている。特に後半のループ展開と真終章の構成について、「デフォルト(拒否)」というテーマとの食い違いを踏み込んで論じている。
出典:はてなブログ / 駆け抜けたい伝説の途中 /
レビューBravely Default: Flying Fairy HD Remaster Review
JRPGファンにとって試金石になった作品として原作を位置づけ、FFの系譜とダークな物語の組み合わせという観点から、HDリマスター版を改めて評価したレビュー。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE開発秘話
Bravely Default Flying Fairy HD Remaster Developer Interview Mentions Countless Inspirations, Including Steins;Gate & Cut Lawyer Job
浅野智也氏と松下直文氏が登場するスクウェア・エニックス公式インタビューを要約した記事。FFIII・FFVに加えてシュタインズ・ゲートなどから影響を受けたことや、没になった「弁護士」ジョブの存在が紹介されている。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記『BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD REMASTER』旅の手記~後編~
ファンタジーRPGを初めてクリアしたという筆者が、5章から真終章までを章ごとにたどった体験記。実際に組んだパーティ編成や、ミニゲーム、世界の謎への感想が書かれている。
出典:note / フォルト /
レビュー『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』をクリアしたのでレビューします【BRAVELY DEFAULT】
83時間ほどでクリアした原作ファンが、良かった点(戦略性、ストーリー、やり込み、HD版の追加要素)と悪かった点(敵の強さ、エンディングまでの長さ、実績の難しさ)を整理している。序盤の準備や封印の次元回廊に向けた攻略のポイントも添えている。
出典:Game Labo(わさび) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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