Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged
Broken Sword: The Smoking Mirror - Reforged


メディア
概要
『Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged』は、英 Revolution Software が手がけるアドベンチャー『Broken Sword』シリーズ第2作、1997年の『Broken Sword II - The Smoking Mirror』のリメイク版である。2024年9月19日に発売された第1作のリメイク『Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged』に続く「Reforged」ラインの第2弾にあたる。アメリカ人旅行者ジョージ・ストバートとフランス人ジャーナリストのニコ・コラールが、マヤの遺物をめぐる陰謀に巻き込まれていく物語が描かれる。
2025年10月6日に発表され、当初は2026年初頭の発売が予定されていた。対応機種は PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch。4K 対応の描き直しビジュアルとオリジナル版グラフィックの切り替え、Barrington Pheloung による楽曲を含む音声・BGM の強化、未使用台詞の復元、ヒントやストーリー要約、オートセーブなどの機能追加が公表されている。操作はマウス・コントローラー・タッチに対応し、現代的な操作系とクラシックなポイント&クリックの双方を選べる。
2026年4月に実施されたコレクターズエディションの Kickstarter は目標額5万ポンドを15分ほどで達成し、最終的に74万ポンド超を集めた。2026年8月時点で Steam ストアページの表記は「近日公開」のままで、日付を伴う正式な発売日は公表されていない(Kickstarter のデジタル報酬は2026年9月配布予定と案内)。パッケージ版は Red Art Games より2027年2月19日に発売予定。数万枚規模の手描きアニメーションを再制作した点や、原作の雰囲気をどこまで保てるかが注目されている。
記事
最新記事
インタビューBrendan Fraser And Marion Cotillard Were Charles Cecil's Dream Picks For A Broken Sword Movie
gamescom 2026 で行われた Charles Cecil への取材。Reforged 版はアニメーション 5.5 万フレームを AI 不使用で全て手描きし直し、リアルタイム照明・雲のアニメーション・パララックス処理を追加したこと、原作で食い違っていた小道具の意匠を統一したことを語る。あわせて Broken Sword 3 のリメイク構想、開発中の新作、実写映画化企画での配役の希望にも触れている。
出典:TheGamer /
ニュースBroken Sword: The Smoking Mirror Reforged is getting a physical release thanks to Red Art Games
Red Art Games が PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 向けパッケージ版を 2027 年 2 月 19 日に発売すると告知。通常版はディスクと紙マニュアル、500 本限定のデラックス版はオリジナルアートのスリーブ・サントラ CD・Nico のキーリングが付く。
出典:GameSpew /
ニュースBroken Sword - The Smoking Mirror: Reforged Obliterates Funding Goal As Kickstarter For Collector's Edition Ends
コレクターズエディションの Kickstarter が 4,833 人から 743,138 ポンドを集めて終了し、目標の 5 万ポンドを大幅に超過した。ゲーム本体の開発費は Revolution Software 自前で、クラウドファンディングは物理版のためのものだと整理している。
出典:WellPlayed /
ニュースBroken Sword - The Smoking Mirror: Reforged is up on Kickstarter
Kickstarter 開始時点の報。ネイティブ Linux 対応と Steam Deck Verified が明言され、5.5 万枚超のアニメーションを AI ではなく手描きのアニメーターが描いたという開発側の「No AI, just humans」という姿勢が紹介されている。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
インタビューRevolution Software Is Raising The Bar Even Higher With Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged
Charles Cecil が Reforged 版の制作背景を語る。1997 年当時は版元 Virgin Interactive から「1 年で仕上げなければ中止」と通告されていたこと、原作で切られたパズルを復元すること、30 年前に原作のアニメを担当した Fil-Cartoons の流れを汲むフィリピンのスタジオと再び組んでいることなどを明かしている。
出典:TheGamer /
インタビューCharles Cecil and the reforging of Broken Sword: The Smoking Mirror
アドベンチャーゲーム専門媒体による Cecil への取材。カットシーンの全面描き直し、4.5 万フレームを人力で仕上げる方針、Barrington Pheloung の楽曲の音質改善、ストーリーモードと従来モードの併置といった改修の中身を項目ごとに解説し、新作 Parzival's Stone が休止状態にある事情にも触れる。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEレビュー
Broken Sword II: The Smoking Mirror
原作 1997 年版の全体像をまとめた解説記事。前作からの UI・音声品質の向上、George と Nico を巡る物語の運び、Titipoco ら新キャラクターの役割を整理したうえで、重要な出来事が画面外で処理される構成上の弱点や終盤パズルの弱さを指摘する。
出典:Hardcore Gaming 101 /
開発秘話Broken Sword's AI upscaling wasn't 'enormously satisfactory'
前作 Reforged で導入した独自の AI アップスケーリングについて、Cecil が「高くついた失敗」だったと振り返った件を扱う。背景とキャラクターは人の手で描き直す方針に戻した一方、劣化した音声の修復には音声処理ソフトが有効だったという使い分けも示されている。
出典:Game Developer /
インタビューBroken Sword II: The Smoking Mirror Interview with Creator Steve Ince
原作でプロデューサーを務めた Steve Ince への連続インタビューの一編。前作からわずか 1 年で続編を出すための進め方や、前作より短いにもかかわらず 2 作目の方を好む声があることなど、制作側から見た本作の性格を語っている。
出典:Gaming Respawn /
批評Game review: Broken Sword II - The Smoking Mirror (1997)
個人によるかなり長文の批評。物語構成・パズル設計・雰囲気・グラフィック・音響・インターフェイスを節ごとに検討し、前作の着想がシリーズの定型に変質していく最初の作品だと位置づける。アステカとマヤの要素が混在する題材の扱いにも批判的に踏み込む。
出典:Substack / George Starostin (Only Solitaire) /
- NO IMAGEレビュー
Broken Sword II: The Smoking Mirror - Review
発売当時に書かれ、その後も改訂されているレビュー(5 点満点中 4 点)。市場でも屈指のアドベンチャーだと評価しつつ、進行が直線的でパズルが易しすぎる点を指摘する。元 Don Bluth Studios のアニメーターによる手描きセルアニメ、300 を超える楽曲キューといった制作面の具体的な数字も記録している。
出典:Adventure Classic Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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