Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged


メディア
概要
『Broken Sword: Shadow of the Templars Reforged』は、英国のRevolution Softwareが1996年に発表したポイント&クリック型アドベンチャー『Broken Sword: The Shadow of the Templars』(北米題『Circle of Blood』)をリマスターした作品で、2024年に発売された。パリのカフェで起きた爆破事件に居合わせたアメリカ人旅行者ジョージ・スタバートと、フランス人記者ニコ・コラールが、テンプル騎士団にまつわる陰謀を追ってヨーロッパ各地を巡る。
原作は手描きアニメーション風の美麗なグラフィックと、ユーモアを交えた会話劇で90年代のアドベンチャーゲームを代表する一作とされ、2009年にはディレクターズカット版も出ている。シリーズの生みの親であるチャールズ・セシルが率いる開発元自身が手がけた本作では、当時の背景やキャラクターを高解像度向けに作り直し、音声や音楽も整えている。あわせてヒント機能などを加え、現代のプレイヤーが遊びやすいように配慮している。
原作の雰囲気を損なわずに映像を一新した点は、往年のファンを中心におおむね好意的に受け止められている。一方で、パズルの構成や物語は基本的に原作どおりで、新規要素は限られるという見方もある。名作を手軽に体験できる決定版として評価されている。
記事
最新記事
インタビューBroken Sword creator chose human artists over AI for all 55,000 new frames of animation in the upcoming 2 remake — 'People are going to seek out human-crafted art'
続編『Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged』(2027年発売予定)について、チャールズ・セシルがAIを使わず人の手で作画した理由を語っています。描き直したアニメーションは約55,000フレームで、2024年の本作リメイクの約30,000フレームを上回ります。高解像度化でキャラクターの目の演技や背景の細部をどう描き直したかも具体的に説明されています。
出典:TechRadar /
映像Charles Cecil Talks Broken Sword at Gamescom 2026
gamescom 2026 の会場でチャールズ・セシルに行った短いインタビュー動画です。Broken Sword 2 Reforged の発売時期とKickstarter、そして続報が途絶えている Broken Sword 6 の現状について聞いています。
出典:YouTube / Cressup /
インタビュー"Broken Sword" creator Charles Cecil: "I take full responsibility for the goat puzzle"
シリーズの生みの親セシルへのインタビューです。2のリメイクのコレクターズ版Kickstarterが前作を上回る約80万ポンドを集めたことや、パッケージ版へのこだわり、本作で悪名高い「ヤギのパズル」が生まれた経緯を語っています。
出典:Galaxus /
- NO IMAGEニュース
Broken Sword: The Smoking Mirror Reforged is getting a physical release thanks to Red Art Games
続編のリメイク『The Smoking Mirror Reforged』が2027年2月19日に PS5/Xbox Series X|S/Switch で発売され、Red Art Games から通常版と500本限定のデラックス版のパッケージが出ることを伝えています。本作と同じく新旧グラフィックの切り替えやストーリーモードを搭載します。
出典:GameSpew /
攻略【PS5】BROKEN SWORD REMAKE ブロークンソード リメイク『テンプル騎士団の影』日本語字幕【WalkThrough 攻略】06 ストーリー クリア・エンディング
国内版『テンプル騎士団の影 -Broken Sword REMAKE-』(PS5)を日本語字幕・実況なしで最後までプレイした攻略シリーズの最終回です。詰まったときはオプション画面のヒントで進めやすいという、実際に遊んだ人の感触も添えられています。
出典:YouTube / ぴーす放送【公式】ガチゲーマーの【男性無実況】ゲーム動画チャンネル /
読むべき記事
開発秘話Designer Notes #94: Charles Cecil – Part 2
ゲームデザイナーのソレン・ジョンソンがチャールズ・セシルに長時間インタビューしたポッドキャストの後編です。なぜテンプル騎士団を題材に選んだのか、デジタル配信がパブリッシャーと開発の関係をどう変えたか、ヤギのパズルの何が理不尽だったのかを掘り下げています。
出典:Designer Notes (Soren Johnson) /
レビューBroken Sword: Shadow of the Templars – Reforged review
アドベンチャーゲーム専門誌によるレビューです。過去の移植版の経緯も踏まえ、高解像度化と操作系の刷新を含む Reforged を、原作の魅力を保った優れたリマスターと評価しています。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューReview: Broken Sword - Shadow Of The Templars: Reforged (Switch) - A Classic Adventure Returns Intact
Switch 版のレビューで、描き直した背景・キャラクターと勢いのある物語を高く評価する一方、1996年当時のままの音声品質、会話中心の一本道なパズル、古い表現を欠点に挙げ、8/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
考察海外90年代アドベンチャーゲームクラシック「Broken Sword: The Shadow of the Templars 」感想と考察 ios名作アドベンチャー探訪2
iOS 版(ディレクターズカット)を遊んだ感想と考察です。ゲーム画面とアニメ演出の境目が少ない映画のような構成を、同時代の日本のゲームと比べて先駆的だったと分析しています。あわせて、ニコの出番が少ないことや当時のアニメ作画の粗さといった弱点、インディ・ジョーンズのような軽快な作風を論じています。
出典:GAME・SCOPE・SIZE(個人ブログ) /
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最終更新 2026-11-12
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