Broken Sword: The Smoking Mirror


メディア
概要
『Broken Sword: The Smoking Mirror』は、イギリスの Revolution Software が開発し1997年に発売されたアドベンチャーゲームで、前作『Broken Sword: The Shadow of the Templars』の続編にあたる。ジョージ・ストッブスとニコ・コランジェロという二人の主人公を軸に、中米の古代文明にまつわる謎を追う筋立てで、プレイヤーは場面ごとに視点を切り替えながら手描き背景の中を探索し、アイテムや会話を用いて謎を解いていく。日本では『ブロークンソード ふたつの神殿』としてPlayStation版などが展開された。
1990年代後半は3D表現への移行が進み、2Dのポイント&クリック型アドベンチャーが商業的に縮小していく時期にあたる。本作はその流れの中で、映画的な演出と丁寧なアニメーションを備えた2D作品として制作された。テンプル騎士団を題材にした前作から一転して、メソアメリカの神話や考古学的モチーフを物語の背景に据えている点が特徴とされる。
評価としては、洗練された美術と語り口、そして主人公二人の掛け合いを含む脚本が概ね好意的に受け止められた。一方で、前作と比べた新鮮味や謎の難易度をめぐる意見も見られる。シリーズの根強い支持を背景に、2010年には高解像度化やヒント機能などを加えたリマスター版が複数のプラットフォーム向けに配信されている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Broken Sword: The Smoking Mirror Reforged is coming physically to Nintendo Switch, PlayStation 5 and Xbox Series X
リマスター版『Broken Sword: The Smoking Mirror – Reforged』のパッケージ版が、PS5・Xbox Series X・Nintendo Switch向けに発売されることを伝える告知です。
出典:Meridiem Games /
インタビューBroken Sword creator chose human artists over AI for all 55,000 new frames of animation in the upcoming 2 remake — 'People are going to seek out human-crafted art'
『The Smoking Mirror』のリメイク版Reforgedで、約5万5千フレームに及ぶアニメーションをAIに頼らず人の手で描き直す判断をした理由を、チャールズ・セシルが語った特集インタビュー。前作Reforgedでの生成AI活用をめぐる反省や、手描きの価値が今後むしろ求められるという見解が中心。
出典:TechRadar /
映像Charles Cecil Talks Broken Sword at Gamescom 2026
gamescom 2026会場でのチャールズ・セシルへの短時間インタビュー動画。『Broken Sword 2 Reforged』の発売時期やKickstarterの状況、シリーズ第6作の現状について本人が直接答えている。
出典:YouTube / Cressup /
インタビュー"Broken Sword" creator Charles Cecil: "I take full responsibility for the goat puzzle"
シリーズ創始者チャールズ・セシルへのロングインタビュー。悪名高いヤギのパズルの成立経緯や、リメイクで「同じゲームをより良く」する際の線引き、そして第2作Reforgedでは全アニメーションを一から描き直す方針とKickstarterが前作を上回る支援を集めた件などを語る。
出典:Galaxus /
- NO IMAGEニュース
Broken Sword: The Smoking Mirror Reforged is getting a physical release thanks to Red Art Games
Red Art Gamesから『The Smoking Mirror: Reforged』のパッケージ版(通常版とデラックス版)が2027年2月19日にPS5/Xbox Series X|S/Switch向けで発売されると報じた記事。デラックス版の限定内容や同梱物にも触れている。
出典:GameSpew /
ニュースA Broken Sword movie is in the works, aiming to move the adventure game classics into 'the next medium it deserves'
Broken Swordシリーズの映画化企画が進行中であることを伝える記事。セシルが「見た目をどう作れるか」よりも「Broken Swordとは何か」を重視する姿勢を示している点を紹介している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
考察Relatable characters and puzzles give point-and-click classic Broken Sword 2 its legs
名物コラム「Reinstall」で本作を再訪し、同時代のコメディ系アドベンチャーとは異なる「現実の問題を解く」パズル設計と、ジョージとニコの地に足のついた会話劇こそが本作の持ち味だと論じた回顧記事。パリの波止場の謎解きなどを具体例に挙げて分析している。
出典:PC Gamer /
批評Game review: Broken Sword II - The Smoking Mirror (1997)
前作から1年足らずという短期開発の経緯を踏まえ、本作が超自然要素を導入したことやシリーズが定型化していく流れまで含めて長文で批評した個人レビュー。賛辞と不満を切り分けて論じる。
出典:Only Solitaire Herald / George Starostin /
インタビューCharles Cecil and the reforging of Broken Sword: The Smoking Mirror
リメイク版発表時にBAFTA会場で行われたチャールズ・セシルへの取材記事。AIを使わず全カットシーンを描き直す方針、オリジナル/新規グラフィックの切替、従来モードとストーリーモードの併存など、「忠実な再構築」の中身を具体的に説明している。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューBroken Sword - The Smoking Mirror: Remastered
2010年のモバイル向けRemastered版のレビュー。タッチ操作への最適化やヒント機能、デイヴ・ギボンズによる新規アートなど移植面の出来を評価しつつ、原作の長所と古さの双方を指摘している。
出典:Pocket Gamer /
レビューBroken Sword: The Smoking Mirror Review
物語の骨格が前作や『インディ・ジョーンズ 失われた帝国』的な定型に寄っている点を指摘しつつ、演出・雰囲気・パズル構成を評価した辛口寄りのレビュー。
出典:GameRevolution /
- NO IMAGEレビュー
Broken Sword II Review
PlayStation版を対象としたレビューで、前作で問題だったインターフェースとロード時間が改善された一方、ハード性能やパッド操作がポイント&クリックの体験を制約していると論じている。
出典:GameSpot /
レビューGAME REVIEW – Broken Sword II: The Smoking Mirror – Remastered (PC Digital Download)
PC版Remasteredを長文で検証したレビュー。原作の物語・演出の魅力と、リマスターで加わった要素や据え置きになった部分を丁寧に切り分けて評価している。
出典:Alternative Magazine Online /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-27
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