Brotato


メディア
概要
『Brotato』はブラジルの開発者 Blobfish(Thomas Gervraud)が手がけたトップダウン視点のアリーナ型ローグライトシューター。ジャガイモの姿をした主人公が、墜落した惑星で押し寄せるエイリアンの群れを迎え撃つという設定で、1 ウェーブが 20〜90 秒程度と短く、戦闘とショップでの買い物を交互に繰り返す構成を採る。移動のみを操作し攻撃は自動、最大 6 種の武器を同時に持てるといった簡略化された操作系が特徴とされる。
2022 年に PC 向けの早期アクセスとして公開され、当時活気づいていた「短時間で強くなる感覚を反復する」タイプのローグライト、いわゆる自動攻撃系サバイバー系作品の流行のなかで注目を集めた。多数のキャラクター(ジャガイモ)ごとに縛りや長所が設定され、それに合わせて武器とアイテムの構成を組み替える点が、繰り返し遊ぶ動機として語られることが多い。
2023 年に正式リリースされ、その後コンソールやモバイルにも展開した。Steam のユーザーレビューは高い好評率を維持しており、低価格・短いプレイサイクル・ビルドの自由度が評価される一方、演出面の簡素さや長時間プレイでの単調さを指摘する声もある。MOD やコミュニティによるビルド共有も活発で、個人開発規模のローグライトとして商業的にも成功した例として言及される。
記事
最新記事
ニュースEvil Empire reveals a release date for Brotato's next evolution: Primal Dread
Triple-i Initiativeで、DLC『Primal Dread』のSteam版が2026年11月2日に3.99ドルで出ると発表された。家庭用機とモバイル版は2027年初頭になる。強化の方向を2つから選ぶ新ステータス「Evolution」(メカ/ミュータント)の中身も、公式の説明つきで紹介している。
出典:Rogueliker /
プレイ記Brotato 危険度5クリア記録(使用キャラクター・武器・感想)
最高難度の危険度5をクリアした5つの組み合わせ(農民+プランナー、ミュータント+クオータースタッフなど)について、使った武器・感想・立ち回りの方針をまとめた記録。
出典:アメブロ / quiet-writerのブログ /
映像【Brotato】難易度ナイトメア攻略 アビス編 #brotato
新難易度ナイトメアの「アビス」ステージを、ウェーブごとの特徴やナイトメア特有の要素と合わせて解説する動画。クレイジーでのノーカットプレイにコメントで解説を付けている。
出典:YouTube / ミミガーゲーム実況 /
攻略Brotatoナイトメア完全攻略ガイド
ナイトメアでは危険度5までの定石(序盤に収穫や耐久へ投資する)が通じないと説明し、まず火力を固める方針、ステータスの価値の見直し、各ステージで難しいウェーブとその対策をまとめている。
出典:note / ミミガー /
考察Brotato: The All Pain No Gain
大型アップデート「All Pain No Gain」で追加された新難易度ナイトメア、新キャラ「負傷」、新武器「レールガン」を整理している。やり込んだプレイヤーの立場から、難易度の差の大きさや解放条件への賛否、開発体制が変わった影響を論じる。
出典:note / 個人的なゲームメモ /
読むべき記事
批評Brotato
ゲームデザイナーのAdrian Honが、Brotatoの中毒性をテトリスやパックマンと同じ「易しいが奥深い」作りになぞらえて分析している。組み合わせの多さ、その場その場で選択肢が絞られる仕組み、ビルドで遊びが壊れていく快感を論じる。
出典:Have You Played? / Adrian Hon /
攻略BROTATO攻略情報を語るよ【防御系ステータス編】
全キャラで危険度5をクリアした筆者が、「まず火力(フロントロード)」という基本の考え方と、防御系ステータスそれぞれの価値や優先順位を、Slay the Spireとの比較も交えて詳しく解説している。
出典:note / ミミガー /
- NO IMAGEインタビュー
Entretien exclusif avec Thomas Gervraud – Brotato : le jeu qui a de la patate
作者Thomas Gervraudがインディー開発者になった経緯、前作『Space Gladiators』から続く「ジャガイモ主人公」の由来、武器6つ持ちのために近未来の世界観を選んだ理由などを語っている。
出典:Xbox Wire(フランス) /
入門【Brotato】今日から始める「Brotato」初回クリアの目指し方
初期キャラ・危険度0での初クリアを目標に、基本操作、武器の系統を揃えるボーナス、武器の合成と強化、収穫や運の重要さなどを順序立てて説明する初心者向けガイド。解説動画もある。
出典:amartan.net(個人ブログ) /
レビュー30分を一瞬で溶かす脅威の中毒系VSライク!「BROTATO」レビュー!
Switch版をもとに、ヴァンサバ系というジャンルの説明から、敵が大量に押し寄せる爽快感、ショップでのビルド構築による中毒性、気になった点までをまとめた丁寧なレビュー。
出典:とあるゲーマーのぶつくさ話。(個人ブログ) /
- NO IMAGE入門
Brotato guide: become a hot potato in this spud-powered Survivors-like
ショップのロック機能、武器の系統を揃える効果、ビルドの組み方など、ウェーブ20まで生き残るための基本のコツを、ジャンルに詳しい書き手が経験をもとに解説している。
出典:Rogueliker /
レビュー【レビュー】Brotato|ヴァンサバライク×デッキビルドの中毒性
ヴァンパイアサバイバーズとの違いを比べながら、Brotatoのビルド構築がSlay the Spireのようなデッキ構築の面白さに通じると評価したレビュー。2026年に情報が更新されている。
出典:インドアライフ(個人ブログ) /
レビュー芋野郎なんかじゃない! "BROTATO"ゲームレビュー
武器とアイテムの仕組み、ショップのロックやリロール、ウェーブごとに出る敵が決まっていることなどのゲームの特徴を、画像つきで分かりやすく説明し、良い点と悪い点をまとめたレビュー。
出典:note / ぺしぺし /
プレイ記飽きっぽい人がBrotatoを続けている話
飽きっぽい筆者が、ヴァンサバより難しいBrotatoをなぜ遊び続けているのかを、自分の体験から振り返るエッセイ。簡単にクリアできないことがかえって魅力になっている点を書いている。
出典:note / 菓子付き機 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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