BSゼルダの伝説 MAP2
BS Zelda no Densetsu Map 2


メディア

概要
『BSゼルダの伝説 Map 2』は、任天堂がスーパーファミコン向け衛星データ放送サービス「サテラビュー」で配信した『BSゼルダの伝説』の第2弾にあたる作品である。ファミコンディスクシステム用の初代『ゼルダの伝説』を16ビット相当のグラフィックで作り直した前作に続き、地上マップやダンジョンの構成を組み替えた内容になっている。原作の「裏ゼルダ」に近い位置づけだ。主人公はリンクではなく、サテラビューの利用者キャラクターである少年または少女が務める。
本作は前作と同じく、決まった時間帯に放送される番組として提供された。全4週にわたる各回1時間程度の放送で、時間経過に応じてイベントやアイテムが発生する。さらに、音声ナレーションや音楽をゲームと同時に流す「サウンドリンク」方式を採用していた。放送型ゲームという当時としては実験的な試みであり、サテラビュー時代の任天堂の取り組みを示す一例とされる。
放送終了後は公式に遊ぶ手段がなく、長く「失われたゲーム」の一つとして語られてきた。その後、愛好家による放送データの保存や解析が進み、音声を欠いた状態ながら内容の検証が可能になった。現在はゼルダシリーズの歴史や、衛星配信という特殊な流通形態を記録する上で関心を集めている。
記事
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考察BSゼルダの伝説 MAP2はパラレルワールド(並行世界)の感覚がゲームで体験出来るように設計されているサウンドリンクゲーム
MAP2は放送音声も敵の強さもMAP1と同じで、フィールドやダンジョン、爆弾で壊せる場所だけが少しずつずらされています。筆者はこのずれが、MAP1を覚えている人に「似ているのに何か違う世界」という感覚を生むと分析しています。FC版の裏ゼルダとの違いにも触れています。
出典:note / サテラビューのサウンドリンクゲームの再現プレイ方法 /
プレイ記BS Zelda Tour: Map Two
MAP2の4話それぞれについて、放送日、新しく手に入るアイテム、登場するボスをまとめ、実際のプレイに沿って紹介する回顧記事です。MAP1と地上マップを比べた画像を載せ、ダンジョンの形が「NINTENDO」の文字になっていることや、難易度がMAP1並みに保たれていることも解説しています。
出典:Hyrule Blog - The Zelda Blog /
プレイ記皆の思い出・感想 BSゼルダの伝説
放送当時に遊んだ人たちの思い出を集めた記事で、MAP2を年末年始のイベントとして待ち遠しく感じたことが書かれています。再放送を重ねた常連たちが、ノーダメージでのクリアを目指してランキングを激しく競ったことも語られています。
出典:アメブロ / サテラビューブログ /
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最終更新 2026-11-07
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