開発元
5pb.、MAGES.
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360

メディア

概要

『バレットソウル -弾魂-』は、5pb.がXbox 360向けに2011年に発売した縦スクロールシューティングゲームである。同機で国産シューティングのリリースが相次いでいた時期の一作で、アーケード移植ではなく家庭用オリジナルとして制作された。

本作の特徴は、敵を倒すとその敵が撃っていた弾がまとめて消えるシステムにある。自機を敵に近づけて素早く撃破するほど弾消しと得点稼ぎが有利になるため、弾幕を避け続けるよりも積極的に攻めるプレイが求められる。テンポの速さとスコアアタック性を前面に出した作りで、難易度設定や稼ぎを重視するモードも用意されている。Xbox 360版はリージョンフリーで、海外のシューティングファンが輸入して遊ぶこともあった。のちに内容を拡充した続編『バレットソウル -インフィニットバースト-』も発売され、PC向けにも展開されている。

評価面では、攻めるほど画面が整理されていく爽快感や、短時間で繰り返し遊べるスコアアタックの手触りがシューティングファンから一定の支持を得た。一方で、演出や全体のボリュームは大手メーカーの看板作品と比べると控えめという声もある。それでも、Xbox 360で国産シューティングが多く出た時代を象徴する家庭用オリジナル作品の一つとして、ジャンルの愛好家の間では記憶されている。

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最終更新 2026-11-03

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