バーニンラバー
Bump 'n' Jump


メディア

概要
『バーニンラバー』は、1982年にデータイーストが稼働させたアーケード用の縦スクロール型カーアクションゲームである。プレイヤーは自車を操作して道路を進み、敵車に体当たりして路肩へ弾き飛ばしたり、ジャンプして上から踏みつぶしたりしながらゴールを目指す。一定以上の速度で走ることでジャンプが可能となり、途切れた道路や水上を飛び越える必要がある点が特徴で、単なるレースゲームとは異なる攻撃的な遊び味を持っている。
北米ではバリー・ミッドウェイを通じて『Bump 'n' Jump』の題名で展開され、インテリビジョンやアタリ2600、コレコビジョンなど当時の家庭用機にも移植された。日本ではファミリーコンピュータ向けに内容を改めた『バギーポッパー』が発売されており、その海外版も『Bump 'n' Jump』の名で出ている。後年にはデータイースト作品を収録したオムニバスなどで再収録され、レトロゲームとして触れる機会も残されている。
評価面では、体当たりとジャンプを組み合わせたシンプルで爽快な操作感や、ステージごとに移り変わる景色が好意的に語られることが多い。一方で、速度管理とジャンプのタイミングが求められる難度の高さを指摘する声もある。1980年代前半のデータイーストを代表する作品のひとつとして、海外のレトロゲームファンを中心に根強く記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Bump 'n' Jump
アーケード版の基本ルール(体当たり、ジャンプ、水場越え、ダンプカーや戦車といった障害)と難しさを丁寧に解説しています。さらにコレコビジョン、2600、インテレビジョン、NES(バギーポッパー)など各移植版の違いもまとめて比べています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評見城こうじのアケアカ千夜一夜
デコカセットシステムの中で本作がどんな位置にあるかを紹介しています。そのうえで、ジャンプ必須の水場がもたらす緊張感、ジャンプできない敵車への突っ込み、敵を1台も壊さないと入る5万点ボーナスといった特徴をゲームディレクターの目線で語っています。
出典:IGCC / 見城こうじ /
- NO IMAGE開発秘話
“Bump N Jump” (1982) – History of Arcade Racing – Part 8
『Burnout』シリーズを手がけたAlex Wardが、少年時代に本作を遊び込んだ思い出をつづっています。『Burnout 2』の「Boost OK」表示は本作の「Jump OK!」から直接着想を得たと明かしています。
出典:Three Fields Entertainment / Alex Ward /
- NO IMAGE開発秘話
Bump 'n' Jump
インテレビジョン版の制作経緯を記録しています。自作の開発環境を持ち込んだニュージャージーの2人組にMattelが2万4千ドルで移植を発注したことや、社内規定のためパッケージにプログラマーの名前が載らなかった事情などが書かれています。
出典:Blue Sky Rangers Intellivision History /
プレイ記ゲームと自分7 :バーニンラバー
駄菓子屋時代に覚えた稼ぎ方(時速20kmで画面下に張り付いて敵を潰す)や5万点ボーナスの衝撃、のちにゲーセンでカウンターストップさせた体験をスコアラーの視点で振り返っています。
出典:はてなブログ / ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ /
レビューBurnin' Rubber: Let's Bump 'n' Jump
アーケード版と、Evercadeで遊べるNES版を比べたレビューです。NES版ではストーリー、多彩なステージ、燃料の仕組みが加わり、続編と言えるほど変わったことを掘り下げています。
出典:MoeGamer /
- NO IMAGE攻略
バギーポッパー - ジャンプしてればいいってものではないのです。
ファミコン版のジャンプ条件(時速150km以上と燃料)、ガソリンスタンドの癖、小島やビルの屋上に一瞬着地して跳び直す高等テク、重車両が落とす1UPなどを、ユーモアを交えて詳しく解説しています。
出典:キユコブ /
映像【AC】バーニンラバー【1周クリアまで】(全32面)
アーケード版の全32パターンを1周クリアまで通しで収録したプレイ動画です。面ごとのチャプターが付いているので、各面のジャンプ箇所や展開をすぐ確認できます。
出典:YouTube / ゲーム燦爛チャンネル暁 /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。














