BeamNG.drive


メディア
概要
『BeamNG.drive』は、ドイツのBeamNG GmbHが開発するドライビング/車両シミュレーターである。最大の特徴はソフトボディ物理演算で、車体をノードとビームの集合として扱い、衝突時の変形や破損、サスペンションの挙動をリアルタイムに計算する。決められたゴールを目指すレースゲームというより、車両と地形を自由に扱えるサンドボックスとしての性格が強く、シナリオやタイムトライアル、キャリアモードなども備える。
開発元の前身は、破壊表現の物理エンジンを扱っていた技術デモ「Rigs of Rods」に関わった人々で、その系譜の技術を商用タイトルとして発展させたものにあたる。2013年に早期アクセス版が公開され、以後長期にわたってアップデートが続けられてきた。オリジナル車種と架空の土地を用いた構成をとりつつ、実在の車を思わせるデザインの車両が多数収録されている。
ユーザーからの評価は物理挙動の再現度に集まっており、衝突テストや検証動画の題材として動画共有サイトで広く扱われてきたことが、認知拡大に寄与した。modによる車両・マップ追加が盛んで、コミュニティ制作物の蓄積も厚い。一方で高負荷な演算ゆえにPCへの要求が高い点や、早期アクセス期間の長さは、しばしば話題として挙げられる。
記事
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開発秘話Behind the Screens - The Cherrier Percheron
v0.40で追加された欧州型トラック「Cherrier Percheron」について、開発チームがどう作ったかを語る公式ブログ。車名をフランスの大型馬からとった経緯も紹介している。
出典:BeamNG.drive 公式 /
プレイ記BeamNG.drive PS5版:テイスティコーラを運ぶ
PS5版の最初の輸送ミッションで、トラックとトレーラーの連結から切り離しまでを、詰まった場面も含めて書いたプレイ記。フィフスホイールの解除レバーが見つからず一晩悩んだ話が具体的に書かれている。
出典:はてなブログ / 70歳までにギターを攻略する /
考察【BeamNG.drive】PS5版とPC版の違い|MOD・VR・マルチプレイと購入前の注意点
PS5版とPC版の機能の違い(MOD・VR非対応、4人までの画面分割、ハンコン対応など)を表にまとめ、どちらを買うべきか目安を示した記事。
出典:redfreshet /
プレイ記BeamNG.drive PS5版:アーリーアクセス
元PC版プレイヤーが、PS5版の価格・容量・機能の制限、画質やフレームレートの体感、ミラー描画の粗さ、Logicool RS50でのFFB動作を確かめたファーストインプレッション。
出典:はてなブログ / 70歳までにギターを攻略する /
レビューHands On: BeamNG.drive's Insanely Ambitious Simulation Sandbox Is a Minor Miracle on PS5
通常のPS5で1〜2週間遊んだうえで、作品の特徴とPS5版で得意なところ・苦しいところを整理したハンズオン。
出典:Push Square /
ニュースGet Comfy and Split the Screen in v0.40
PS5版の発売と同時に配信されたv0.40の解説。ローカル画面分割マルチ、乗員の物理表現、新トラック、アップスケーリング各種、Windows on Arm対応などを紹介している。
出典:BeamNG.drive 公式 /
レビューBeamNG.drive (PS5) Review
PS5移植版を辛めに評価したレビュー。10年かけて育ったPC版の魅力を認めつつ、コンソール版の不満点を挙げている。
出典:CGMagazine /
ニュースLong Time, Now See v0.39
約8か月ぶりの大型アップデートv0.39の公式解説。影の改善、HDR出力、物理的に正しい光の減衰、ボリューメトリック雲、天文データに基づく夜空など、グラフィックの大幅な刷新とUIの作り直しが中心。
出典:BeamNG.drive 公式 /
ニュースSomething new is on the horizon
長い沈黙のあとに出た公式告知。v0.39のグラフィック刷新の予告と、2026年のPS5展開の発表を伝えている。
出典:BeamNG.drive 公式 /
読むべき記事
考察BeamNG.drive - the biggest driving game hit nobody analyzes?
Steamでの長期的な人気を数字で分析し、販売本数や売上を推計した記事。BeamNG側の事業責任者のコメントを交え、Rigs of Rodsからの系譜やYouTube・マルチプレイが人気を押し上げた理由をひもとく。
出典:GameDiscoverCo /
- NO IMAGE解説
Soft-body Physics - BeamNG.drive
BeamNGの核であるノードとビームによるソフトボディ物理の考え方を、開発元が理論から説明した解説ページ。
出典:BeamNG.drive 公式 /
- NO IMAGE入門
BeamNG.drive(ビームエヌジードライブ)とは
作品の概要、ソフトボディ物理の特徴、対応機種やリリース日などの基本情報をまとめた日本語Wikiの入門ページ。初心者ガイド・操作方法・チューニングなどの各ページへの入り口にもなっている。
出典:非公式Wiki - BeamNG.drive(mathkuro) /
プレイ記ペーパードライバーの貴方こそ、『BeamNG.drive』で思う存分クルマを”試そう”!
駆動方式・トルク・馬力・走破性・衝突安全性といった車のスペックを、BeamNGで実際にぶつけたり走らせたりして目で確かめる遊び方を紹介する体験記事。
出典:のるウェイ!(KINTO) /
- NO IMAGEインタビュー
How BeamNG.drive came to be
BeamNGの車両リードと広報担当へのインタビュー。Rigs of Rodsのモッダーたちが始めたCryEngine技術デモが一晩でバズった誕生秘話や、「BeamNG」という名前の由来、リアリズム最優先という開発方針を語っている。
出典:Traxion.gg /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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