Call of War


メディア

概要
『Call of War』は、ドイツ・ハンブルクのBytro Labsが開発・運営する、第二次世界大戦を題材としたオンラインのリアルタイム戦略ゲームである。基本プレイ無料で、ブラウザ版のほかスマートフォン向けアプリでも遊べる。プレイヤーは一国の指導者として、州ごとに区切られた地図上で資源の確保、施設の建設、兵器の研究、部隊の生産と運用を行い、他プレイヤーと外交や戦闘を繰り広げる。1マッチは現実時間で数週間に及ぶことが多く、常時画面に張り付くのではなく、日に何度かログインして指示を出すという長期戦のスタイルが特徴である。
同社は第一次世界大戦を題材とする『Supremacy 1914』で知られ、本作はその仕組みを発展させて第二次世界大戦期へ舞台を移した作品と位置づけられる。2015年前後にサービスが始まり、その後も新しいマップやイベント、ゲームモードの追加など継続的な運営が行われてきた。
ユーザーからは、多人数が同じ世界で同盟や裏切りを交えて争う外交性や、時間をかけて戦略を練る奥深さが評価されている。一方で、ゲーム内通貨のゴールドによって生産や研究を加速できる仕組みについては課金の影響が大きいとの批判があり、長期間のマッチを最後まで続けるには継続的な参加が求められる点も好みが分かれる要素となっている。
記事
最新記事
ニュースHellfire - The Dead Rise
ハロウィンイベント「Hellfire」が始まり、専用マップ「World at War - The Infection」が登場した。このマップでは撃破された歩兵がゾンビとして復活する。範囲攻撃で焼き払う新ユニット「Hellfire Bomber」を研究できることもあり、攻撃時に余力を残しておく必要が出てくる。
出典:Supremacy(公式) /
アプデRelease Notes - October 21th, 2026
全マップで近接戦闘は30分、哨戒は15分を基準間隔に統一し、マップの速度倍率に合わせて短縮されるようになった(適用は新規マップのみ)。モバイル版には、使えるコマンドだけを表示するコンパクトモードと、新聞の統計記事フィルターが追加された。
出典:Supremacy(公式) /
アプデRelease Notes – September 8th and 22nd, 2026
9月に2回行われたモバイルUI刷新のまとめ。軍バー・州バー・軍情報ウィンドウを作り直し、プレイヤーの意見を受けてコマンドボタンも再配置した。高速マップで同盟(Coalition)のクールダウンが速度倍率を無視していた問題や、研究を終えてもユニットのレベルが上がらない不具合も直している。
出典:Supremacy(公式) /
新シナリオRed Dawn - The New Order
新シナリオ「Red Rising」の告知。舞台は第二次大戦後のヨーロッパで、19人のプレイヤーが12倍速のフリー・フォー・オール(全員が敵同士)で戦う。ソ連の西進と、まとまりを欠く西側連合という設定が用意されている。
出典:Supremacy(公式) /
アプデCall of War July Update Brings a Major Wave of Fixes
7月の大型修正アップデート。地形アイコンの表示が狂う長年の不具合など、戦闘・移動・マップ・メニューにわたる問題をまとめて修正し、使い勝手も改善した。
出典:Supremacy(公式) /
ニュースThis Month In Call of War
2026年ワールドカップに合わせ、6月11日〜7月14日に記念イベントを開催するという告知。出場国の国旗をあしらったアバター、作戦「Operation Flagstorm」、専用マップが用意された。War Bondsを使った時短のコストを10%引き上げる調整も含む。
出典:Supremacy(公式) /
攻略Call of war(コールオブウォー)戦略,ポイントまとめ|akull あくる
外交で油断させてから攻める手口、砲兵を軸にした部隊編成、地形ボーナスの確認、首都の移転、夜間の部隊配置などを、実戦で得たメモとして箇条書きにしている。ドクトリンごとの特徴にも触れている。
出典:note / akull あくる /
読むべき記事
攻略Call of War マイ師団編成&戦術紹介
対装甲軍団、快速砲撃軍団、砲兵砲撃軍団など具体的な編成案を挙げ、それぞれの狙いと運用の仕方を戦術とあわせて詳しく論じている。
出典:はてなブログ / carthago’s blog /
プレイ記無料版HoI4!? Call of War の 日記
HoI4と比べながら、24時間リアルタイムで進む対戦の負担、生産に実時間がかかる仕組み、課金機能「最高司令部」やゴールドの強さを、自分のプレイ体験をもとに率直に書いている。
出典:はてなブログ / ノラネコのゲームブログ /
入門Call of War 初心者が引っかかりやすい罠《改訂版》
戦車で突撃するのは弱く、砲兵で一方的に削るのが基本だと説く。序盤はユニットより生産力、特にインフラに投資すべき理由なども、初心者が陥りやすい誤りごとに解説している。
出典:はてなブログ / carthago’s blog /
攻略【Call of War】ユニット攻略
歩兵系・装甲系・空軍・海軍・秘密兵器のグループごとに、各ユニットの特徴と使いどころを図付きで体系的にまとめている。
出典:はてなブログ / carthago’s blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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