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開発元
Mad Doc Software
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『Empire Earth II』は、2005年にMad Doc Softwareが開発し、Vivendi Universal Gamesから発売されたPC向けのリアルタイムストラテジーである。石器時代から近未来までを十五の時代(エポック)に区切り、資源を集めて文明を進化させながら戦うという前作の骨格を受け継ぎつつ、各要素を作り直した続編にあたる。Mad Docは前作の拡張パック『Empire Earth: The Art of Conquest』を手がけており、その流れで本編の開発を引き継いだ形になる。

本作では、マップを領土単位に区切って支配を争う仕組み、戦闘状況に影響する天候の変化、他勢力へ提案を出して同盟や休戦を取り付ける外交システム、画面の一部に別地点を映して部隊へ指示を出せる「ウォープラン」など、同時期のRTSとしては実験的な機能が複数導入された。キャンペーンは朝鮮、西洋、中東を題材とした三本が用意され、それぞれの歴史的な時代像をなぞる構成が採られている。

発売当時のレビューでは、長大な時間軸と新機能の意欲を評価する声がある一方、システムが多く操作が煩雑になりがちな点や、AIの挙動に対する指摘も見られた。シリーズはその後、2007年の『Empire Earth III』が大幅な簡略化で批判を受けたこともあり、ファンの間では本作をシリーズの到達点と位置づける見方が根強い。公式のオンラインサービス終了後も、有志の手でマルチプレイ環境の整備が続けられている。

電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-10

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