Forza Motorsport 7


メディア
概要
『Forza Motorsport 7』は Turn 10 Studios が開発し、Microsoft Studios が2017年に Xbox One / Windows 10 向けに発売したレースゲームである。Xbox 主力レースシリーズのうち、サーキット走行を主軸とする「Motorsport」系列のナンバリング第7作にあたり、公道でのオープンワールドを扱う「Horizon」系列とは役割が分かれている。700台を超える車両と多数のコースを収録し、シリーズとして初めて動的な天候・路面状況を本格的に導入した点が中心的な特徴とされた。
発売時期は Xbox One X の登場と重なっており、4K・60fps 対応をアピールする看板タイトルとしても位置づけられた。車両を集めながらキャリアを進める構成や、ドライバー装備のカスタマイズといった収集要素も加えられている。
走行の挙動やビジュアル、コース数の豊富さについては媒体・プレイヤーから概ね高い評価を受けた一方、報酬付きのカードを有償通貨で購入できる仕組みが批判を集め、後にその要素は削除された。また 2021年9月にライセンス失効に伴いストアから販売終了となり、以後は新規購入ができない状態が続いている。こうした経緯から、シリーズ内では完成度と流通面の制約が同時に語られる作品となっている。
記事
最新記事
ニュースIs This the End of Forza Motorsport? Turn 10 Merges With Playground Games
Xbox Wireに掲載されたMatt Booty氏の社内メモで、FM7を開発したTurn 10とPlayground Gamesを1つのスタジオに統合し、ForzaとFableに注力すると発表された。記事はこの内容を伝えている。2025年7月の大規模レイオフ以降の経緯も振り返り、Motorsportシリーズが単独のシリーズとしては事実上終わりつつある、という見方を示している。
出典:GTPlanet /
- NO IMAGEニュース
Forza Motorsport 7 will permanently disappear from digital stores soon
ライセンス契約の満了にともない、Forza Motorsport 7 とその追加コンテンツが販売終了(ストアから削除)となり、Game Pass からも外れることを伝えた記事。既購入者はダウンロード・プレイを継続できる点にも触れている。
出典:Traxion.gg /
読むべき記事
考察Forza Motorsport 7 One Year Later: The Biggest Racing Game (Still Needs Direction)
発売から1年を振り返り、Project CARS 2 と Gran Turismo Sport に挟まれた時期に出た本作の立ち位置、月例カーパックで積み上がった車種ラインナップ、そしてアップデートで何が変わり何が変わらなかったかを検証した総括記事。
出典:GTPlanet /
レビューForza Motorsport 7 review: "There’s no other modern racing this good at what it does"
FM6の問題点をすべて解消し、グラフィックも操作性も収録内容の量もシリーズ最高水準に達した、と評価するレビュー。一方で、ロード時間の長さやクラッシュ表現の物足りなさ、進行システムの複雑さも短所として挙げている。
出典:GamesRadar+ /
レビューForza Motorsport 7 review
PC版を検証したレビュー。幅広い難易度設定と美しさ、豊富なレースの選択肢を高く評価した。一方で、ルートボックス的な報酬システムと軽いパフォーマンスの問題を減点要因として挙げている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Forza Motorsport 7 Review
前作までの華やかな演出を抑え、モータースポーツそのものに寄せた作風の変化を軸に論じたレビュー。Drivatarとの対戦の手応えや、Prize Crates・車のレアリティといった新しい進行要素もあわせて評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Ryan Cooper, Executive Producer on Forza Motorsport 7
Turn 10のエグゼクティブプロデューサーに、Drivatar技術の進化(友人の走りの再現やクセのフィルタリング)や本作で目指した体験の方向性を聞いたインタビュー。
出典:God is a Geek /
レビューPetrolheads Playing Video Games: Our Review Of Forza Motorsport 7 - Petrolicious
クラシックカー専門メディアが、クルマ好きの視点から本作を評価したレビュー。実際のレースに近い車種ごとの出走制限(ホモロゲーション)の仕組みや、旧車の再現度などを具体例を挙げて論じている。
出典:Petrolicious /
レビューOur Review of Forza Motorsport 7: Is It Worth the Upgrade?
前作Forza Motorsport 6からの買い替え価値という切り口で、挙動・ビジュアル・コンテンツ量の差分を検証したレビュー。
出典:The Drive /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Dan Greenawalt, Creative Director for the Forza franchise
シリーズのクリエイティブディレクターDan Greenawalt氏へのインタビュー。FM7の月間アクティブユーザー数、Porscheとの提携、レースとeスポーツを前提に設計されたForzaTechエンジン、Xbox One Xでの4K/60fps対応について語っている。
出典:Neowin /
- NO IMAGEレビュー
Forza Motorsport 7 review: One racing game to rule them all - Neowin
Ultimate Editionを長時間プレイしたうえでの詳細なレビュー。発売当初にWindowsストアで起きたインストールのトラブルも含め、PC版の実際のプレイ体験を順を追って報告している。
出典:Neowin /
インタビューInterview With Forza Motorsport 7 Art Director Scott Lee - Team VVV
アートディレクターのScott Leeに、車両・コースのビジュアル制作や4K/HDR世代に向けた見た目づくりの方針を聞いた映像インタビューの紹介記事。
出典:Bsimracing /
レビューForza Motorsport 7 review: fifth gear style, first gear substance
見た目と音の良さは認めつつ、本格的なシミュレーターではなくアーケード寄りの作品だと位置づけた、やや辛口のレビュー。
出典:TechRadar /
- NO IMAGE攻略
Forza Motorsport 7 ドリフトセッティングと各設定方法を解説【Xbox One/PC】
ドリフトチームが実際に使っているドリフト用のセッティングを、車両の調整からコントローラー、アシストの設定まで具体的に解説した日本語ガイド。ドリフトアップデート後の挙動の変化にも触れている。
出典:GaYa BLOG /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-27
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