Cannibal Abduction


メディア
概要
『Cannibal Abduction』は、Tomás Esconjaureguy(selewi名義)が手がけたインディーのサバイバルホラーである。2023年にPC向けに発売され、その後は家庭用ゲーム機各機種にも展開された。人里離れた土地で食人者たちに捕らわれた主人公を操作し、追跡者の目を逃れながら物を探し、脱出の手段を探っていく内容である。正面から戦うよりも、隠れたりやり過ごしたりして危機を切り抜ける場面が中心となる。
背景には、2010年代後半から盛り上がった、初代PlayStation時代の3D表現を意識したレトロ風ホラーの潮流がある。荒いテクスチャや低ポリゴンのモデル、限られた視界といった当時の制約をあえて表現として取り込み、不気味さや閉塞感を生み出す作風は、小規模開発者の間でひとつのジャンルとして定着している。本作もその系譜にあり、田舎を舞台にした食人一家ものという、スラッシャー映画を思わせる題材を据えている。
ユーザーの間では、手頃な価格帯でまとまった緊張感を味わえる点や、レトロな映像が生む雰囲気が評価されることが多い。一方で、プレイ時間の短さや操作・挙動の粗さを指摘する声も見られる。大作のような規模はないものの、レトロ調ホラーを好む層に向けた一本として受け止められている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューEntrevista a Selewi, creador de los indies de terror low poly Cannibal Abduction y The Night of the Scissors
開発者のTomás Esconjaureguy(selewi)に話を聞いたスペイン語のインタビュー。スラッシャー作品を好む理由、本作で自信のある館の部屋配置、Puppet Combo側から声がかかって決まったコンソール移植の経緯、ローグライトをやってみたいという今後の展望を語っている。
出典:Videojuerguistas /
レビューReview: Cannibal Abduction
Switch版のレビュー。コンソール版は前作『The Night of the Scissors』とのセットになっていると説明し、両作の出来を比べている。本作はジャンルの定番から外れず新しさはないが、前作よりずっと洗練された短く楽しめるスラッシャーホラーだという評価。
出典:Destructoid /
レビュー'Cannibal Abduction' Console Review: PSX Lo-fi Horror Done Right
PS5版のレビュー。PS1時代のホラーゲームと80年代スラッシャー映画を同時にオマージュした作品として、VHS風の見せ方、お約束どおりの導入、主人公ヘンリーの人物像などを細かく分析している。
出典:Dread Central /
レビューCannibal Abduction Review - Selewi Delivers Another Short Experience in Line With Slasher Classics
2023年1月のPC版発売直後のレビュー。インディーホラーがあふれる状況をレンタルビデオ時代になぞらえ、映画1本ほどの長さで遊べる良作として、導入の筋立てやスラッシャー映画らしさを評価している。
出典:Dread Central /
批評[Análisis] Cannibal Abduction: Horror cósmico hecho slasher
『悪魔のいけにえ』や『ウルフクリーク』を思わせる導入、日記から見えてくる一家の転落、宇宙的恐怖(コズミックホラー)の気配、Puppet Combo作品に近い操作感を軸に、敵の側に共感してしまう語り口を論じたスペイン語の批評。
出典:Videojuerguistas /
プレイ記Cannibal Abduction|Juni Janu
PS版を遊んだ日本語の感想。PS1風の固定カメラとラジコン操作の手触りに加え、日本語訳の質が不安定なこと、日本版ではゴア表現にモザイクがかかっていること、2種類のエンディングの出来、同時収録の前作ではパスコードが文字化けする注意点などを書いている。
出典:note / Juni Janu /
レビューReview: Cannibal Abduction
コンソール移植版のレビュー。ランダムなルートで動き回る殺人鬼をどう出し抜くか、殺人鬼の接近をVHSノイズで知らせる仕組み、隠れ場所が途中で塞がれる工夫など、具体的な仕組みを紹介している。
出典:Rely on Horror /
レビューCannibal Abduction Review
Xbox版を約3時間かけてクリアしたうえでのレビュー(7/10)。分かりにくいマップや操作、プレイヤーに理不尽さを味わわせる設計を正直に指摘しつつ、そうした苦行のような体験を好む少数の層には良い一本だとまとめている。
出典:Gamecritics.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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