Card Quest


メディア
概要
『Card Quest』は、香港を拠点とする小規模インディースタジオWinterSpring Gamesが開発したダンジョン探索型のカードバトルRPGである。ローグライクとデッキ構築を組み合わせた作品で、プレイヤーはローグ、ウィザード、ファイター、ハンターの4クラスから1人を選び、アンデッドの疫病に覆われた世界を進む。クラスごとに専用のデッキがあり、経験を積むと、ファイターならバーサーカーやパラディンといった上位クラスに分岐できる。戦闘では攻撃カードに加え、敵の攻撃に応じて出す防御カードがあり、どちらもスタミナを消費する。このため、手番の終わりに守りの余力を残しておく判断が求められる。
Steamでは2017年1月にBlack Shell Mediaのパブリッシングで早期アクセスを開始し、同年11月7日に正式リリースされた。2018年にはAndroid版とiOS版が出ており、のちにiOSでは『Card Quest : Card Combat』の名で改めて配信された。開発元はその後『Card Survival: Tropical Island』を手がけ、同作は2022年に早期アクセスを終えている。
早期アクセスの段階から海外のレビューサイトでは好意的な評価が多く、RPGのダンジョン探索とソロカードゲームをうまく融合させた点や、何度も遊びたくなる中毒性が評価された。高い難易度とレトロなドット絵は好みが分かれる要素として挙げられている。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っており、規模は小さいながら根強く支持されるタイトルである。
記事
最新記事
ニュースSteamサマーセール2026 おすすめゲーム紹介 ~デッキ構築型ローグライク編~
2026年のSteamサマーセールに合わせたデッキ構築ローグライク18本のおすすめ記事。Card Questの項では、Chainによってカードの効果が変わるコンボの考えどころと、Style/Primary/Secondaryの装備枠で組むデッキの仕組みを説明しています。シビアな難易度と、日本語非対応でも簡単な英語で遊べる点にも触れています。
出典:インドア雑味 /
レビューSteam Community :: Option :: Review for Card Quest
約11時間遊んだユーザーによる「おすすめしない」評価のレビューです。最初の数時間はパズルのようなコンボが爽快だと認めています。そのうえで、装備を解放するまでの周回の重さ、アーチャーの距離戦略を打ち消す敵、矢のリソース設計の窮屈さなどを具体例を挙げて批判しています。
出典:Steam Community / Option /
読むべき記事
レビューCard Quest レビュー
スマホ版を中心にした長文の日本語レビューです。攻撃・防御・特殊の3種類のカードとアイコンの読み方、装備でデッキが変わる仕組み、トレーニングステージの活用法などを画像付きで解説しています。結論は、難易度は高いが練り込まれた、コアゲーマー向けの作品という評価です。
出典:iPhone AC /
- NO IMAGEインタビュー
Intervista agli sviluppatori di Card Quest (ITA-ENG)
開発元WinterSpring Gamesの2人へのインタビューです。大手モバイル会社で出会って独立した経緯、2016年3月に名刺で作った紙のプロトタイプから開発を始めたこと、Magic: The Gatheringやローグライクからの影響、早期アクセス中のバランス調整の方針を語っています。英語版も併記されています。
出典:IlVideogioco.com /
レビューCard Quest review - A brilliant solo card-crawl with more than a few twists
iOS版のレビューです。クラスを選んで枝分かれするダンジョンに挑む流れや、HP・エネルギーを管理しながらカードを並べる戦闘を説明しています。とっつきやすさと奥深さを両立した見事なバランスを高く評価しています。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Card Quest Review (PC) - Hey Poor Player
PC版のレビュー(4/5)です。攻撃カードと防御カードが共通のスタミナを奪い合う独自の仕組みや、手札の運によるランの理不尽さに触れています。そのうえで、発売時点の豊富なボリュームと独創性を評価しています。
出典:Hey Poor Player /
プレイ記2018年に遊んだ印象深いSteamゲーム8選|優水
年間ベストの記事の1項目です。Card Questは1回のランでカードを足さない「デッキビルドではない」カードローグライクだと位置づけています。そのうえで、被弾しないことが基本になる戦い方と、攻撃と防御でコストを共有することから生まれる戦略性を熱く語っています。
出典:note / 優水 /
レビューCard Quest Review
カードゲーム嫌いを自称する筆者が、それでも夢中になったと語るユーモアのあるレビューです。クラスごとの上位デッキの解放(パイロマンサーなど)や、レトロな見た目の奥にある高い難度と中毒性に触れています。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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