段ボールの町
Cardboard Town


メディア

概要
『段ボールの町』は、トルコのインディースタジオStratera Gamesが開発したシミュレーションゲームで、カードゲームと街づくりを組み合わせ、ローグライトの要素も取り入れている。プレイヤーは資源を管理し、アップグレードを手に入れながら建物カードを引いて町を広げていく。ランダムイベントやクエストカード、複数のゲームモードがあるため、プレイするたびに展開が変わる。手描き風のグラフィックと、建物が段ボール細工のように折られて組み上がる演出が特徴だ。
2023年4月にSteamで早期アクセスを始め、同年8月に正式版をリリースした。早期アクセスの最初の1週間では、同じ時期に出た作品の中で11位に入ったと報じられている。パブリッシャーにはRogue Duck Interactiveが加わり、中国・韓国・日本などのアジア地域ではGamersky Gamesが共同パブリッシャーを務めている。日本語にも対応している。Nintendo Switch版は2025年7月に北米で配信され、日本では同年10月30日に配信が始まった。
Steamでの評価は、全言語のレビュー約2,000件のうち79%が好評で、総合評価は「やや好評」である。英語レビューだけで見ると「賛否両論」となる。独特な見た目や遊びやすさを評価する声がある一方、終盤に難しいクエストや災害が重なって急に負けてしまう点への不満も見られる。
記事
読むべき記事
インタビューRöportaj - Rogue Duck Interactive'in Kurucusu Dora Özsoy İle Konuştuk
Stratera Games創設者Dora Özsoy氏へのインタビュー。本作は、従来の街づくりゲームで負担に感じていた要素を取り除き、実装コストを抑えたカード案と独特なアートを組み合わせて作ったと語っている。トルコのKristal Piksel 2024で最優秀ゲームデザイン賞を受賞したことや、本作の権利をRogue Duck Interactiveへ移した経緯にも触れている。
出典:Oyungezer Online /
レビュー段ボールの町【ゲーム紹介】
水・電力・治安・自然環境の4資源を管理し、警報が3つ点くと終わるルールの緊張感と、かわいい見た目に反して硬派なリソース管理を評価している。メタ成長で緊張感が薄れる点や、デッキを圧縮しにくく自由度が低い点を弱点として挙げている。
出典:アイ・スーのゲーム紹介状 /
プレビューBuild a big city (that fits on a small table) in this cute card-based city builder
建物が段ボールのように折り畳まれて組み上がる演出や、4資源のバランス管理、ターンごとにたまるトラブルメーターによる妨害など、カードで街を作るゲームの仕組みを実際のプレイに沿って紹介している。
出典:PC Gamer /
レビュー【街づくり/カード】〇Cardboard Town レビュー
道路の向きによる配置条件、警報3つでゲームオーバーになる条件、経験値でカードが解放される仕組み、チャレンジモードなどをスクリーンショット付きで説明している。当時の版ではデッキをいじれず運の要素が強いという率直な不満も書かれている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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