Foretales


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概要
『Foretales』は、フランスのインディースタジオAlkemiが開発し、2022年にPC向けに発売されたカード型のナラティブアドベンチャーである。のちにNintendo Switch、iOS、Androidにも展開された。プレイヤーは世界の終末を予見した盗賊ヴォルパンを中心とする一行を導き、場所や人物を表すカードに仲間や所持品のカードを組み合わせて状況を切り開いていく。ひとつの局面にも戦闘、交渉、盗み、回避といった複数の解決手段が用意されており、選択によって物語の展開が変わる構成になっている。
Alkemiはそれまでシューティングなどを手がけてきたスタジオで、本作ではデッキ構築型ゲームの手触りと、選択肢によって分岐するストーリーテリングを組み合わせている。食料、金、名声といった資源や時間の制約を管理しながら進める点は、ローグライク系カードゲームの流行とも重なる。手描き風のイラストで描かれた擬人化動物の世界観も、本作の個性として打ち出されている。
評価面では、絵本のような美術と雰囲気、ひとつの問題を多様な手段で解決できる設計がおおむね好意的に受け止められた。一方で、ルールの把握に時間がかかることや難易度の高さ、繰り返しプレイ時の単調さを指摘する声もあり、好みが分かれる作品として語られることが多い。
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最新記事
プレイ記【EpicGames】foretales【7/24-7/30の無料】
2026年7月のEpic無料配布をきっかけに序盤を遊んだ人の日本語プレイ記です。中央の3枚の場所カードにキャラ固有のスキルカードを使って物語を進める仕組みや、取得リソースの見方、シンプルな戦闘、地域をまたいでも体力が回復しない点をスクリーンショット付きで説明しています。
出典:pipipiのゆっくり生活(個人ブログ) /
ニュースForetales, the story-driven card game, is available for free this week on the Epic Games Store
Epic Games Storeで本作が7月30日まで無料配布されたことを伝える記事です。2025年にモバイル版が出た経緯、外交・隠密・戦闘から解決方法を選べる分岐型のカード進行、Christophe Héralによる音楽、App Store/Google Playでの通常価格も紹介しています。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
インタビューAlkemi on its story-driven card game Foretales: “It’s not supposed to be less fun because you decided to avoid killing anyone”
仏ナントの5人チームAlkemiの創業者に、スタジオの成り立ちから本作の開発までを聞いたインタビューです。本作が初めてパブリッシャーの支援を受けてフルタイムで作った作品であることや、戦わない選択をしても楽しさが減らない非線形の物語設計について語っています。
出典:Game World Observer /
インタビューForetales Developer Interview - Alain Duverger on Creating a Narrative-Driven Card Game
発売後に、開発者とコンポーザーのChristophe Héralの両方へ話を聞いたインタビューです。物語とカードのどちらから構想が始まったか、Cultist SimulatorやReignsとの関係、音楽制作の考え方を掘り下げています。
出典:EIP Gaming /
レビューForetales Review
ゲームマスターを相手に卓を囲むTRPGにたとえて基本ルールを説明し、キャラ固有のデッキ、名声・悪評・金・食料といったリソースで戦闘を回避する仕組み、戦闘を避けるよう促す作りを丁寧に評価しています(79点)。
出典:RPGFan /
レビューSTEAM良作ゲーム紹介『Foretales』攻略自由度の高いTRPG感! リソース管理カードゲーム型アドベンチャー [感想]
行動カードと4種のリソースを組み合わせてクエストを攻略する流れや、交渉から始まるターン制戦闘を、実際に遊んだ例を交えて日本語で詳しく解説しています。中断するとクエストを最初からやり直しになる点などの不満点や、初心者向けのヒント機能の使い方にも触れています。
出典:JJ PCゲームラボ(個人ブログ) /
レビューForetales Review (PC) - Back To The Start, Again
戦闘だけでなく物語全体をカードで語る構造、ミッションの選び方でエンディングが分かれる分岐、名声やGrimで敵を退ける解決法などを検証し、システムを学ぶほど面白くなるタイプのゲームだと評価しています。
出典:Finger Guns /
攻略10 Things We Wish We Knew Before Playing Foretales
ミッションは慎重に選ぶ、むやみに戦わない、交渉を活用する、ミッションごとに目的を意識する、など始める前に知っておきたい10のコツをまとめた入門ガイドです。
出典:TheGamer /
インタビューForetales Developer Interview
Steam Next Festの時期にAlkemiへ行ったインタビューです。ローグライクのデッキ構築でも対戦TCGでもない「カードで遊ぶ物語体験」という位置づけや、リソースを管理して「どう解決するか」を選ばせる設計意図を開発側が説明しています。
出典:Geek Sleep Rinse Repeat /
- NO IMAGEレビュー
Foretales Review - A Deep Deck of Fun
擬人化した動物たちの世界で終末の予言に立ち向かう物語と、場所カードを巡る探索・謎解き・判断を評価しています。リソースを活かした非戦闘の解決は光る一方、戦闘は数字の比べ合いにとどまると指摘しています。
出典:Twinfinite /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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